8月全球手游收入排行榜出炉,《王者荣耀》蝉联冠军

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随着时间来到9月中旬,Sensor Tower商店情报将会有越来越多有关8月相关统计数据的报告发布,介绍有关8月份各手游和厂商的收入情况。

今日,Sensor Tower商店情报正式发布了8月全球手游收入排行榜。

据Sensor Tower商店情报数据显示,2022年8月腾讯王者荣耀》在全球App Store和Google Play收入超过15亿人民币,蝉联全球手游畅销榜冠军。

并且报告说明,该游戏的收入中来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。

腾讯《PUBG Mobile》(包括《和平精英》)以约11亿人民币的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。

除这两款来自腾讯的游戏外,榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和Sony《Fate/Grand Order》。

除此之外,Sensor Tower商店情报还对8月的情况进行了总结,全球手游玩家在App Store和Google Play付费66亿美元,同比下降12.4%,其中中国iOS市场排名第3,占17.4%。

前几日,该机构还公布了8月份国内各手游厂商的全球收入情况。

8月份共40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过约138亿人民币,占全球TOP100手游发行商收入38.1%。

榜单前十五位的发行商分别为:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、趣加、莉莉丝、灵犀互娱、IM30、悠星网络、壳木游戏、友塔游戏、江娱互动、lGG、乐元素、雷霆游戏,腾讯仍然占据着首位。

据报告说明,腾讯和完美世界联手在海外市场正式推出轻科幻开放世界游戏《幻塔》,游戏随即登顶各地区手游市场下载榜,并成为8月全球收入增长最快的手游。

网易于7月25日在中国市场推出的《暗黑破坏神:不朽》收入表现强劲,8月环比增长234%,成为本期网易游戏旗下收入最高的手游产品,并跻身中国iOS手游收入榜第3名。

在手游收入下滑,整体厂商收入开倒车的情况下,相信会有不少游戏厂商会推出更加吸引玩家的活动来提高增长。

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