​建议全服补偿500原石!原神多个角色被曝暗改:坐等米哈游公告

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有关游戏中“暗改”的行为,作为游戏玩家的春秋君,一向是非常不喜的。

以《原神刻晴举例,论暗改的主观性

笔者是个实事求是的人,个人以为并非所有未经公告就发生的改动都是“暗改”,因为“暗改”是有主观性的。就拿《原神》一个长期未能解决的BUG举例:

刻晴闪避之后马上接重击,只要时机得当,100%无法打出重击伤害。

这个问题至少已经出现五六个大版本了,初次曝光之时,大伙都说刻晴遭到了暗改。但春秋君对此进行了仔细辨别,发现这还真不是米哈游有意暗改刻晴,刻晴都这么弱了,米哈游也没必要再度削弱。

刻晴慢镜头

造成“刻晴冲刺重击无伤害”的真正原因,春秋君判断为米哈游早期修复刻晴多段E的过程中,可能改变了伤害结算时间,而“冲刺重击丢伤害”,可能只是修复BUG的过程中,无意造成的后果。这种改变的话,不具备主观性,自然也就不是暗改了。看到这里,可能有小伙伴表示反对:

你说刻晴冲刺、重击时机得当,100%打不出重击是BUG,但BUG不应该是概率触发的吗?

尤菈

产生这种疑问,一定是对计算机的不了解。实际上,世界上所有的游戏BUG,只要满足条件,都是100%可复现的。输出要么是0要么是1,不存在“可能是0或1”。

《原神》多个角色被曝遭“暗改”,坐等米哈游公告

散兵是《原神》强度很高的角色。但在出现后不久,不少玩家表示散兵的手感变了,没有刚出现时顺畅。

散兵

这个情况不是《原神》第一次出现。雷神也是如此,刚出的时候手感很棒,普攻可以小范围追踪怪物,后来这机制就没了。不过雷神和散兵的改动没什么大不了,毕竟《原神》游戏难度低,玩家们只要能四处看风景就行了,就算把散兵和雷神的普攻伤害改成0也没关系,又不影响看风景。

《原神》被质疑遭暗改的角色:尤菈

可散兵和雷神不同,雷神的改动影响的只有一个角色,散兵却可能影响到了多个角色。近日,一位尤菈专精大佬经过了细致的测试,得出结论:

尤菈遭到了暗改,现在在没有专武的情况下只能达到13层了,操作差点12层,少了几万伤害。

《原神》玩家们这么说

尤菈大佬爆料了尤菈的问题之后,意外遭到嘲讽,一些奇怪的玩家指责“爆料尤菈BUG”的行为是在抹黑《原神》。还有不少评论表示:不就少打几万伤害吗,又不是打不过深渊,何必为这点小事斤斤计较?

尤菈大佬测试爆料

但随着后续的爆料,事儿似乎变得严重起来了。目前刻晴、神里绫华……等多位角色,皆被爆料遭暗改,不少分析透露,最近刻晴和神里绫华莫名其妙出现了卡手的问题,操作节奏不对。甚至还有分析认为,这波是《原神》全角色都出现了问题,只是尤菈、刻晴和神里绫华的表现更为突出罢了。

玩家们这么说

春秋君倒是觉得,要真的全角色出了问题,反倒是件好事情,影响力太大了,优化的可能性反倒比单个角色出问题更大一些,坐等米哈游公告就行了。

老生常谈的“底层代码”……

寻常游戏出问题,大伙总是催促快解决问题。《原神》则大不相同。

《原神》实心角色

每当《原神》出问题,总有不少分析判断是“底层代码问题,很难修复”。这样的分析,显然是既不懂游戏运营,也不懂程序。一个游戏要真出这么多底层代码问题,浮在其上的问题必将层出不穷。现实情况是,没有那么多底层代码问题,唯一的问题——那就是“想不想修复”。

核查确认后,建议全服补偿500原石

关于尤菈等部分角色被发现的“卡手”问题,春秋君判断并非暗改。

尤菈

笔者猜测,这可能是《原神》在作出某项改动时,所衍生出来的问题。其产生的原因,可能就和本文最前指出的“刻晴重击伤害缺失”一样。玩家们先别急,相信《原神》官方会对此作出核查。借用一位网友的建议:确认BUG之后,建议《原神》全服补偿500原石。大伙觉得呢?

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