版本第一混子诞生,Doinb亲自认证上分可用,一身肉装一A千血!

大家好我是阿飞,欢迎来到宅男部落

#头条创作挑战赛#

前言

1月12日凌晨,英雄联盟国服更新到了13.1版本。从这个版本开始,咱们国服就正式进入到了新赛季S13的征程,S12的季前赛版本也就结束了。季前赛阶段因为更新了许多新的装备,很多英雄都获得了新的玩法,其中比较出名的流派大概有两个:心之钢联盟和贾修联盟。

尤其是在大乱斗模式里,一度出现过10个心之钢的画面!心之钢刚上线的那段时间真的是非常op,后来设计师紧急出手削了一刀,但好像还是治标不治本,在大乱斗模式里心之钢还是非常op的存在,召唤师峡谷模式里也有一部分英雄吃到了红利,季前赛阶段许多小伙伴都上了一波大分!

今天要给大家介绍的,就是季前赛版本第一“混子”的上分玩法,在Doinb最近的直播中,也是应观众要求直播展示了一下混子英雄的正确打开方式。这个英雄就是蒙多,使用的就是这套心之钢玩法。根据硬币哥的说法,这个英雄只要稍微有点熟练度就可以混得风生水起,比石头人简单多了!

心之钢蒙多综合解析

在使用这套玩法之前,必须要搞清楚一个问题:心之钢和蒙多之间的契合度为啥这么高?

这就要说到蒙多对于【生命值】这个属性的高亲和度了:

如图所示,因为E技能的被动特性,蒙多自身可以获得基于最大生命值的攻击力收益,比如打到大后期,当蒙多拥有5000点最大生命值的时候,这些生命值就可以为蒙多提供225点攻击力加成!这就是说蒙多出一身肉装的收益要远高于输出装,也正是因为这个属性,版本第一混子的美誉才被蒙多获得。

其次蒙多的R技能:

R技能的生命值回复也是基于自身最大生命值,血量越多大招开启之后的回复量也就越多。蒙多的这两个技能就决定了自身对于生命值这个属性的高依赖性,简单说就是蒙多自身的血量越多,其输出能力、回复效果这两个属性就会越强。

心之钢这件装备,其中一个优点就是能够和生命值这个属性产生联动!

心之钢的充能攻击,会造成125 使用者6%最大生命值的额外物理伤害,并为使用者提供10%该伤害的永久最大生命值加成。

这个效果的意思就是说,使用者的最大生命值越高,这一发充能攻击能够造成的伤害就越高。还是以大后期5000点生命值的蒙多为例,计算一下这一发充能伤害就是125 5000*6%=425。

注意:这425点伤害仅仅是额外伤害,蒙多普攻附带E技能被动的伤害量还不计算在内,如果算上这部分伤害的话,这一发充能攻击造成的伤害基本上都是在700、800左右。后期配合巨型九头蛇效果更明显。出一身肉装就可以获得强势的输出能力,这就是心之钢蒙多的可怕之处,也是当前版本上分的主要依仗。

心之钢蒙多玩法解析

1、符文选择;

这一套就是典型的生命值符文,【不灭之握】和【过度生长】都是提供最大生命值的,叠满之后可以获得相当可观的血量加成。同时在功能性方面,【爆破】的存在可以让蒙多拥有更快的推塔能力,尤其是中后期生命值叠起来之后,一发爆破的伤害可能会颠覆大家的认知。

副系的【行进速率】是蒙多非常依仗的作战符文,确保在战斗打响之后蒙多拥有足够的追击能力,小伙伴们可以提前在游戏页面点出这套符文,基本上就是蒙多最科学、最合理的搭配方式了。

2、对线;

技能加点方面主Q副E,因为被动技能可以免疫控制,蒙多在对线一些只有一个控制技能的英雄时具备天然优势,有被动存在的时候可以适当前压找机会用Q技能消耗。Q技能的伤害量在前期还是非常可观的,多加练习提升命中率,蒙多的对线基本上就很简单了。

另外现在蒙多对线,需要注意E技能和Q技能的配合,E技能可以打出穿透伤害,前提是E技能刚好击杀小兵,这时候小兵身后的单位也会受到E技能的伤害,在对线的时候,如果敌人站在小兵后面,就需要注意小兵的血量,E技能击杀小兵后立刻接Q,打出EQ的连招伤害。

近身对拼是蒙多的强项,对线时如果敌方控制技能已经使用的话,蒙多就可以找机会对拼了,W技能、Q技能在前期都有可观的回复效果,配合W技能的额外伤害和回复,蒙多在和很多英雄对拼时都有一定的优势。

对线期要使用好E技能的消耗效果,Q技能配合普攻确保补刀,归根结底前期蒙多还是要发育的,补兵不要漏,等蒙多生命值属性稍微起来一点之后,就可以频繁找机会对拼了。Q技能一旦命中,配合行进速率这个符文,蒙多总是能够打出一整套技能伤害来的,所以关键还是Q技能的命中率。

3、装备建设;

核心装备就是心之钢,第一件出了心之钢之后,同等水平下对拼基本很少有英雄能够打得过蒙多,尤其是有大招的蒙多。

后续装备建议学习一下硬币哥,使用日炎 巨久,和心之钢组成三件套,这种出装方式可以最大化生命值属性的利用率,保证蒙多的一身肉装的情况下还能保持高额的攻击力属性。

基本上着三件套一出,蒙多在单挑方面可以立于不败之地,出装顺序第一件出心之钢,日炎和巨久可以看对局情况灵活选择。

4、中期思路;

肉装蒙多因为带了爆破符文,所以推塔能力也是一流,中后期思路主要有两种:一种是出破舰者进行单带,另一种就是参团,这两种不同玩法大家可以根据对局情况灵活选择。

简单说如果队友有优势的话,蒙多可以及时参团充当前排,帮助队友吸收伤害和关键控制,这种情况下随便上去吃吃技能,掩护一下队友就可以顺利混分。难点还是劣势局,尤其是队友陷入劣势的时候,这时候蒙多就要站出来单带牵制,帮助队友争取一些发育时间了。

在单带的时候,蒙多第三件就要出破舰者来提升单带效率了。这件装备还是非常契合蒙多这个英雄的,在单带的时候,随时都要在装备栏空出一个格子来买真眼,现在都S13版本了,大家对于这个游戏怎么玩都有个人的理解,如何防御单带点也都是有一些固有套路的,多做视野、多观察小地图,优先保证自身安全,再想着推塔,充分发挥“你来我就跑,你走我就带”的思路。

像蒙多这种没有位移的英雄,单带不比贾科斯青钢影这些相对灵活的战士,多少还是要“油”一点,虚虚实实拉扯一下对面,如果不能起到牵扯对面的作用,这种劣势局下的单带收益是非常低的,这一点要大家好好体会,如果全面领悟了,那很多劣势局就都有了翻盘的可能。

5、团战思路;

在团战中蒙多的主要作用就是吸收伤害和关键控制,这一点不用多说,想必各位蒙多玩家也都深有体会。关键点就是吸收有效伤害,避免白白挨打!团战开启前注意自身站位,帮助C位抵挡关键控制,简单说就是看好自家C位,进行针对性站位。

团战开启以后,蒙多就可以进行冲阵了,开启大招就往敌方C位脸上走,优先攻击没有位移能力的C位,这样即使自己不能击杀对面,只要冲击了敌方阵型,敌方后排的大部分伤害就会灌到自己身上,团战中的作用也就体现出来了。

总结

根据Doinb的亲自验证,最近的版本心之钢蒙多还是非常强势的,得削!这种流派就显得有点“流氓”,明明是一身肉装,但攻击力却有三四百,中后期配合心之钢,团战中的伤害也非常高,尤其是面对一些C位的时候,基本上一套技能追着A两下就可以完成击杀。

另外蒙多对线简单,稍微有一点熟练度以后,蒙多的对线比石头人还要简单,爆发伤害虽然没有石头人高,但持续伤害是许多英雄无法比拟的,对线期被蒙多黏住是一件非常痛苦的事情;其次蒙多的团战也好打,打起来往敌人阵型里冲就完事了,就算是没有玩过这个英雄的小伙伴,这种玩法也能够顺利掌握。

简单说这个英雄就是没有难度,不太考验操作,很容易混分!有兴趣的小伙伴们可以试试,这套玩法已经流行了好几个版本了,13.1版本心之钢和蒙多都没有过多改动,S13赛季还是可以用来上分的。希望对大家有所帮助!

【本文为原创文章,独家发布于宅男部落(www.zhainantribe.com)作者:阿飞,未经授权,不得转载。更多宅男女神街拍美女图片cosplay分享,宅男资讯尽在宅男部落。文章所用配图均来源于网络,版权归属原作者,侵删】

图片[1]|版本第一混子诞生,Doinb亲自认证上分可用,一身肉装一A千血!|宅男部落

今天的分享给大家就到这里,请大家关注宅男部落,定期更新宅男资讯宅男女神图片,街拍美女妹子图cosplay美女图片,敬请期待。

喜欢我们的分享请点击在下方点赞,或打赏~或关注我们的公众号“宅咖”,点击侧边栏的个人信息,可以扫码加入。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容