原神剧情引热议,剧情又臭又长还不让跳过!大批玩家决定删号退游

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原神剧情引热议,剧情又臭又长还不让跳过!大批玩家决定删号退游!

各位大佬好呀,今天在看论坛时发现有一个话题引起了玩家们的争议,那就是“原神凭什么不让跳过剧情?”有玩家就表示原神剧情又臭又长,还有种轻小说味,要是能跳过剧情的话自己也不至于会亏坑。更何况还有一大批练小号的玩家,每次过任务还都要强制性的观看下剧情动画,实在是太漫长了。

有玩家是比较热爱世界观和人物塑造,但也有些玩家只是单纯因为纯强度党或xp党,例如强度党玩家们过任务就是为了能获取原石奖励,但剧情不能跳过直接降低了拿原石的效率,而部分xp党玩家也只在意自己喜欢角色的剧情,希望能跳过自己不在意的剧情,毕竟每个角色的受众并不是一致的,同时剧情也不可能会让所有玩家满意,所以跳过也不是不妥。

玩家认为即使跳过剧情也不会对剧情的有影响,没有跳过就算了,很多对话连快进点都不能点还要等动作结束,真不如加个跳过,想跳的跳,不想跳的有什么损失。但也有玩家认为如果原神不看剧情的话,那不就是个纯抽卡游戏了吗?如果玩一款游戏连剧情都不想看了的话,那离退坑也不远了,喜欢剧情的玩家甚至会在闲的没事看角色背景故事语音,恨不得米哈游直接造部原神外传电影影院上线买票看。不过那么既然有这么多玩家想跳过剧情,mhy会不会考虑增加这个功能呢?答案是不会。

因为无论原神剧情好坏,不允许跳过是一个明摆着会降低留存的事情,原神文案策划的重点从来不是写一个好故事,而是让你喜欢这些角色。

更何况原神剧情已经尽可能的简洁和减少了,不然如果把圣遗物、书等各种线索都加进去的话,那剧情量可会是非常的多,现在这么简短的剧情如果再跳的话,玩家将对提瓦特大陆完全陌生,那真的就在玩纯纯的数值游戏了。而且如果能跳过,起码一半人不明白:今古诸事,激荡中流,宏图待看新秀是什么意思,也不知道为什么包里突然多了个狐狸面具。

如果mhy真增加了跳过了剧情这个功能,那你喜欢角色的原由是什么呢?只是因为长得好看?打怪强?不应该是因为人物的人设吗?空降的角色真的让人提不起来抽的欲望,那么大家是如何看待这个问题的呢?

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