体验服3.11更新:两件新装备上线,极寒风暴和铸梦破空终于增强了

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文│丹青解说 原创文章

丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。

在王者体验服3.11的更新内容中,除了新增两件新装备以外,还调整了极寒风暴和铸梦破空。

本期内容,我们就来好好的聊一聊这四件装备。


沐光斗篷属性和被动

装备名称:沐光斗篷(二级装)

装备售价:950金币

面板属性: 5%冷却缩减、 90点物理防御、每5秒回血60点

被动初光:技能或普攻命中敌方英雄时,给自己和附近血量最低的队友,增加(120-260 2%最大生命)的护盾,持续3秒。

丹青解析:在王者峡谷中,能够给队友提供护盾的装备,除了辅助装救赎之翼以外,似乎没有其他的通用装备,能给团队提供护盾能力。

沐光斗篷的出现,将会填补这一空白,但它只是一件二级装,各项属性和被动的护盾加成较为一般,仅用来过渡。


旭日初光的属性和被动

装备名称:旭日初光(一级装)

装备售价:1950金币

合成路径:沐光斗篷 布甲 提神水晶

面板属性: 10%冷却缩减、 240点物理防御、每5秒回血150点

被动初光:技能或普攻命中敌方英雄时,给自己和附近血量最低的队友,增加(250-600 4%最大生命)的护盾,持续3秒。

沐光斗篷是旭日初光的二级装备,两件装备的面板和被动,以物抗、冷却缩减和提供护盾为主。

两件装备都没有血量加成,但触发条件比较容易,只要攻击敌方英雄,就能给自己和身边血量最低的队友,增加一个持续3秒的护盾,内置冷却时间为10秒(每10秒才能生成一次护盾)。

由于内置CD的制约,护盾的生成时机,未必能掌控的十分到位,尤其是在队友有需求的时候,能否及时加上护盾,对玩家是一种考验。

不过,毕竟是体验服新增的装备,后续还会进行调优,静静期待即可。


极寒风暴被动优化,痛点解除

由于性价比的不断下跌,过去“万物皆可冰心”的极寒风暴,也终于迎来了希望的曙光。

正式服的极寒风暴,在所受伤害达到一定比例时,触发的寒冰冲击效果,只能作用于一定范围内的敌人,除了法术伤害以外,还能降低其30%的攻速和移速。

寒冰冲击的缺陷,就是以自身为中心,而且冲击的范围很有限,如果敌人距离过远,是无法产生实际效果的。

此次体验服的调整,可谓直接命中了痛点!被动的实用性大大提升,也能具有一定的覆盖功能了。

被动寒冰冲击的触发机制,调整为向敌人所处方向发射寒冰冲击,对范围内的敌人造成法术伤害,并降低20%的攻速和30%的移速,持续2秒。

降低攻速的数值下调,是为了和不祥征兆保持距离,理清Debuff功能,由于被动效果不重名,极寒风暴可以和不祥征兆的减速相互叠加。


铸梦破空主动被动优化,实用性提升

铸梦破空上线之初,就遭遇了“滑铁卢”,虽然之后也增强了一次,但其提供的自保能力,也就是强化普攻后撤的效果一般,仍然不足以支撑其热度。

此次对铸梦破空的调整,主要从主动和被动来优化。

(1)被动技能碎甲,原先是普攻命中后降低敌方防御,调整为普攻和技能命中,都可降低敌方防御,碎甲的效率显著提升。

(2)主动破空的击退距离,从300码提升到400码,击退时间从0.5秒提升到0.75秒,自身后退的效果移除(之前是双向后退),且击退效果只有远程英雄使用才可生效。

经过这两点优化调整,相信铸梦破空上线正式服之后,可能会迎来一波小热潮。

尤其是对于黄忠的加持效果,可谓是非常贴心。


感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

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