出场率又登顶了,新赛季是吕布起飞的版本?这三个改动确实舒服!

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今天,想和大家聊聊吕布的全新打法思路。

先给各位看看吕布最新的三大榜单数据。

(全分段,巅峰赛和顶端局依次排列)

出场率再次登顶了对抗路,此外,相比于上个赛季末,吕布的胜率也提升了不少,在全分段里,甚至接近50%了。

显然,吕布确实有所起飞,起码不再像上个赛季那样,拿出来就等同于自带逆风buff,谁都可以欺负他。

那问题来了,为什么吕布的数据会有所回暖呢?

其中的原因,有三点。

第一点,“同行”一直被砍。

夏洛特花木兰,项羽和暗信这些线霸英雄,都砍过一轮甚至几轮了,使得吕布的对线环境舒服了不少。

此外,如狂铁夏侯惇白起这类英雄,虽然前期不怕吕布,但拖到后期,还是会被全额真伤给折磨,并不存在绝对的克制关系。

顺带一提的是,刘备和张飞在喜提了较高质量的新皮肤后,优先级暴增了不少,已经成为目前版本的“双恶霸”了。

以上是刘备最新的巅峰赛数据,在15.5%出场率的前提下,胜率接近53%,跟其他打野有明显的断层,位于T1上游的梯队当中。

以上是张飞最新的巅峰赛数据,出场率高达35.1%,胜率也有52%左右,属于独一档的存在,是当之无愧的版本第一辅助。

而吕布恰好又是护盾型英雄的克星,拿出来打张飞和刘备都游刃有余。

第二点,游戏时长的增加。

S31赛季同时提升了野怪的血量和双龙的Rush难度,使得优势方很难形成碾压节奏,尤其是打野位,越是拖到后期,就越需要看着射手的脸色做事。

相信许多同学都感受到了,S31赛季确实很容易拖到风暴龙王的出现。

毕竟双方都不敢肆无忌惮的强压和开双龙了,这也让吕布可以更好的发育起来,有了托后期的资本。

顺带一提的是,游戏时间的增加,也让后羿鲁班七号的优先级有大幅度的提升。

以上是他俩最新的巅峰赛数据,胜率排在了发育路榜的前三位,出场率也超过了10%。

而吕布正好又是这些呆射的克星,大招无视前排跳后排的机制,能很好的限制到呆射的输出空间。

第三点,S31赛季上线了一件护盾型装备,名字叫做旭日初光,可以时不时给自己和队友提供护盾,算上持续时间,真空期就仅有7秒。

旭日初光的出现,使得打野切C的成本提升了许多,这也是打野在S31赛季里比较艰难的原因之一,打团压力确实有点大。

而吕布的真伤是能无视护盾的,相当于让对面辅助少一件装备,此外,不祥征兆的削弱,被砍了10%减攻速效果,也会让吕布的普攻更流畅。

综上所述。

S31赛季的环境变化,其实,大部分都是在利好吕布的,只要你前期不崩盘,那局势越往后拖,吕布的战略价值就会越大。

接下来,我会总结几个吕布的核心打法。

希望能让大家对吕布有全新的认知,起码可以做到对线不崩,打团稳定切C的局面。

①Ban孙膑

孙膑的提速抬血,会让吕布变得极其呆,也很难“3闪1a”秒人,所以,你在确定要玩吕布的那一刻,就必须要避开孙膑,要么Ban掉,要么后选。

说句实话,就以孙膑目前的数据来看,是值得一个Ban位的。

②早点出抵抗之靴。

很多同学玩吕布,总喜欢直接裸大件或者出很多把大剑,这样的作法,并不完全正确。

因为吕布打对线,主要是消耗为主,先利用二技能吸三个单位以上,顶着巨厚的护盾,再上前用一技能刮一刀附魔,随后接1~2下普攻,切勿贪A,最后撤退进入边草里,使得对面白白挨打。

抵抗之靴的作用,不仅能提高一技能的命中率,还可以让吕布更从容的往后撤,不至于为了附魔而被敌人留住。

所以,抵抗之靴必须要早点出,一般放在荆棘护手之后,如此一来,你的对线压力就会小很多,还可以更快的支援到位。

很多吕布对线就崩盘,要么是贪A了,要么是没有出二级鞋子。

③多游走中路

很多同学都有一个误区,总是觉得吕布是后期英雄,需要发育,就想着一直赖线清兵。

其实,吕布的定位是团战型英雄,他在没有附魔的前提下,清兵是很慢的,所以,不建议长期呆在线上。

高分段的吕布,都是在有大招后,就会去中路找机会,毕竟相比于双边,中线非常短,对面想清兵就得走位靠前。

而吕布不仅大招距离够远,还有二技能的稳定减速,只要队友能接上技能,是很容易完成击杀的。

即便没有爆发团战,你可以适当蹭一下中线,以此来加快发育,即便中路闹脾气了,跟着你去对抗路蹭回来,也丝毫不亏,反而可以减轻你的清线压力。

划重点,要学会发“打架财”,先支援队友,把他们养肥,让队友可以去压制敌人,从而给自己争取发育的时间。

④8分钟后抱中团

8分钟后,吕布基本上都有纯净苍穹了,伤害和坦度有所保证。

此时。

如果发育路没有破一塔,那就去支援发育路,利用大招绕后的思路,让射手可以顺利推掉防御塔。

如果发育路的一塔已破,那射手基本上都会转去压中,吕布就可以让出对抗路的线给打野,自己提前去抱中团,跟中射辅连体,多多发“团战财”。

还是那句话,吕布属于团战型英雄,打团才是他的出路。

带线就留给专业的打野来做,一般情况下,只要保证经济在三号位以上,就不算发育太差了。

顺带一提的是,我觉得普通玩家跟高手的吕布对比起来,最大的差距就体现在“游走”和“抱中团”上,这是对英雄的定位有误区。

⑤打团先附魔再跳大

在跳大之前,要先留意两点,分别是一技能CD和是否附魔。

因为吕布在跳大落地后,会360度无死角的挥动方天画戟,数值跟一技能差不多,如果你没有附魔就跳大,那伤害会低很多。

所以,正常的打团思路,是想用二技能吸盾,再一技能砍前排附魔,随后,重点来了,一定要往后退两步,再开大跳后排。

后退两步,不仅能让一技能更快的转好,还可以让对面放松警惕,以为你不会跳大,导致C位没有第一时间按出闪现。

此外,一般情况下,直接跳射手脸上即可,在有破军的前提下,“3闪1a”这套连招是稳杀的。

如果自家后排的生存压力太大,也可以选择留大招,等待对面刺客进场,再开大分割,总而言之,要么切C要么保护,千万不要用来收割残血的坦克或者辅助。

⑥吕布最新的出装思路。

吕布的出装基本上只有以上这套,高额的Ad可以提供不俗的护盾量和伤害,如果对面的普攻英雄太多,也可以考虑把暴烈之甲换成不详,其余都不变。

至于铭文,则有两套。

第一套是“2x红月,8x传承,10x虚空‬,9x隐匿,1x狩猎”。

第二套是“5x红月,5x传承,10x虚空‬,10x狩猎”,1级就有18%攻速,可以大幅度的缓解吕布的抢线压力。

具体选哪套,主要看对位英雄的类型。

如果是战边,爆发特别高的那种,让你很难一直A,就用第一套,提升护盾量。

(二技能的护盾只跟额外Ad有关,这也是吕布在合成大件之前,优先考虑购买大剑的主要原因)

如果是坦边,就用第二套,压制力会强很多,还可以更快清线,游走起来。

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