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敖隐技能介绍
新英雄敖隐将在2月6日正式上线!作为首位不经过体验服测试直接上线的英雄,相信有很多兄弟们对技能机制还不太了解,今天就给大家介绍一下!
首先是被动,敖隐拥有火、雨、风三种元素技能,最后两次使用的元素龙魂会附在主副剑上,此时使用普攻,主剑会造成物理伤害,副剑攻击附近的敌人。
这个被动相当于普攻自带日渊的主动效果,如果对这件装备不熟的玩家,可以想想后羿的分裂箭,就类似那个效果,只不过目标变成了两个。
敖隐每次释放技能都会叠加一层龙魂印记,最多三层,下一次普攻将消耗所有印记,印记越多伤害次数越多,并且强化普攻会根据龙魂属性附带不同的效果。
风属性的强普会对敌人造成击退,雨属性是回血,火属性强普在强化伤害的同时还附带真伤。有点类似赵怀真四次不同的普攻。
一技能就是挥出一道剑气,对最多三个目标造成物理和真伤,并额外叠加一层印记,有点像光信的大招。
使用这个技能后,普攻会附带额外物理伤害,如果主副剑都是火龙魂,那么会进一步增加物理伤害。
二技能跟一技能差不多,同样是挥出剑气对三个目标造成伤害,但是效果变成命中后回复自身的血量和蓝量。
使用二技能后,普攻也可以回复血量和蓝量,如果主副剑都是雨龙魂,则进一步增加回复值。
三技能的效果则是,挥出剑气后立即获得随时间衰减的移速,对敌方造成伤害并击退。如果主副剑都是风龙魂,则进一步增加移速。
大招可就非常炫酷了,直接变成一条长度跟河道差不多宽的白龙,期间无法攻击,无视地形且不可被选中,持续4.5秒,这个状态可以提前结束。
结束后会向前俯冲,对路径上的敌人造成物理伤害和减速效果,并在落点处对敌人再次造成同样的伤害和恐惧效果,持续1秒。
这个俯冲阶段同样是无法选中的,也就是说光一个大招就有5.5秒左右的无法选中,以及1秒左右的控制时间,很难想象典韦亚瑟这种英雄跟敖隐在同一款游戏里。
以上就是敖隐的技能介绍,感兴趣的兄弟们拭目以待吧!
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