上线仅一集评论区就吵翻天,这部新番到底哪里出了问题?

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如果把人生比作一场游戏,那么你的“人生online”应该是怎样的呢?

是神作?还是一场垃圾游戏?

但是不管怎样,我们的一生并没有过完,所以并不能太早的下结论呢~

所以就让我们到一位“弱势角色”的人生中去寻找答案吧!

《弱势角色友崎君》

01

男主角友崎文,是个阿宅,不过他并非普通的宅宅。

在文也的世界里,有个名为“Attafami”的火爆游戏(其原型应该是任天堂大乱斗),而我们的男主在游戏中是“日本第一”的强者。

这天,他正和往常一样在家中玩着“Attafami”。

只是今天的战斗异常激烈,因为文也遭遇了排行榜上第二的玩家。

不过好在文也毕竟还是这个游戏的第一,在一番苦战后,他还是战胜了对方。

可就在他感叹于敌人的强悍之时,对方却发来了这样的话——

“能见个面吗?”

原本作为一个死宅,文也是不会与他人相约出来的,可是抱着“想见见唯一可能战胜我的玩家是什么样的男人”的心理,他还是赴了约。

结果令他没想到的是,这个“男人”居然是……

面前的这个人,正是自己的同班同学,日南葵。

而且更令人惊讶的是,日南葵随即就对他说道:

“我失望透了,像你这样放任失败人生的差劲输家,

居然是我唯一尊敬的那位nanashi!”

???这种话能当着面人的面说出来吗?

而我们的男主文也也是一脸懵逼——

日南葵则向他解释道:与人会面也是要有最低限度的,都是土的运动鞋,牛仔裤下面也破破烂烂,衬衣也都是皱的,你的头发都不好好梳的吗?

随即,日南葵向文也道了歉,表示自己丧失了聊下去的意愿。

而文也此时却不乐意了,他对着日南葵说道:

人生是不平等的,是粪作!

没有自信也没有交流能力的弱角,不管怎么样也赢不了你们那样的强角啊。

而日南葵则似乎被对方的言语激怒了,于是……

他把文也带到了自己的家里!(好家伙,死宅能遇到这种事?)

在日南葵的家中,她向文也阐述了自己对于生活的理解:人的外观最重要的是表情和姿态,长相并非大问题;而且,交流能力还有自信,都是可以靠努力搞定的。

所以,她提出了与文也完完全全不同的观点,那就是:人生是前所未有的神作!

日南葵关于“Attafami”一番话给了文也启发,他想到自己似乎确实过于沉浸于游戏,却很少抬头看看周围的生活。

如果说自己的人生是粪作的话,那么靠着努力获得了Attafami的日本第一的这个事实,又该如何解释呢?

于是,他接受了日南葵的说法,并改变了对她的看法。

可只接受是不行的,还要在生活中做出切切实实的改变。

这时,就轮到我们的“葵花牌妈妈”出场了!

只见她大笔一挥,在学校教室的黑板上写下了三个目标,以及今天的课题:

最终目标:成为现充!

小目标:改变外貌与气场

中目标:升到高三之前,交到女朋友

今日的课题:向学校三名以上的女孩子搭话

于是乎,一场“路人男主的养成方法”,便这样拉开了帷幕……

02

刻画的偏见与定义的中和

友崎君的故事,其实说来非常简单,就是围绕着现充与死宅的议题,所展开的“路人男主的养成方法”。

其轻小说目前已经出版了9册,全部内容都是以文也为绝对核心,讲述他的所见所闻,与周围人的交往,以及自己的变化。

在标题中提到了“吵翻天”的字眼,其实不仅是动画,其原作轻小说的口碑也是两极分化的。

认为它好的呢把它奉为日轻的新一代代表作,认为它不好的呢则把它看作是新一代的“死宅妄想厕纸作品”。

这种口碑上的两极分化自然是有原因的,而在我个人看来便是故事中刻画的偏见,以及定义的中和

先来说说刻画的偏见吧,这种偏见其实也是本作最大的失误所在。

就好比日南葵与文也在校外的第一次碰面,日南葵对他说:与人会面也是要有最低限度的,都是土的运动鞋,牛仔裤下面也破破烂烂,衬衣也都是皱的,你的头发都不好好梳的吗?

我想请问:日南葵说的话,跟是现充还是是死宅有什么关系?

这种所谓与人会面的最低限度,难道不是每个人都应该做到的吗?

这种有意识的把人之常情或者说常识强行与现充挂钩,而与死宅脱钩的行为,可以说让我对这部作品的好感度降了不少。(虽说后期有所改变)

作者所刻意制造的死宅与现充的矛盾,只是手段而不是目的。

作者并不是要通过死宅与现充的冲突,来阐述死宅的价值观与合理性什么的,而只是用它来作为“噱头”,从而吸引别人的关注而已。

比如在后面的剧情中,文也在遇到日南葵后,他就开始慢慢向着所谓的现充去努力了,他学着打扮自己,学着与人交往,学着为人处世,甚至还交到了女朋友……(猜猜是日南葵吗?)

而日南葵作为现充的代表,也并不是动画开始那样一副高高在上的样子,反而不断地在读者(观众)面前表现自己,不断地帮助文也,展现自己身为高中女孩独有的青春活力与个人魅力。

当你看完整个故事就会发现,《弱势角色友崎君》其实是讲述一个性格阴暗不擅长与人交往的高中男生,得到了一个才色兼备个性活泼的同龄女生的帮助,从而逐渐感受到人生魅力的故事。

换句话说,高中男生被上天派来的美少女拯救,这其实是个鸡汤故事啊~

好了,刻画的偏见就讲到这,接下来来说说什么是定义的中和。

为了更好的理解这一点,首先弄明白一个问题,那就是:现充与死宅到底如何定义?

03

死宅VS现充

先来谈谈死宅。

首先我们必须要明确,死宅是一个ACGN属性,它是分现实和虚拟世界的,同时在中国和日本的呈现又有所不同。

因此,我们一般把死宅看成是“宅在家不出门,喜欢ACGN作品的宅男宅女”,这是一种贴标签式的表达。

这就导致了一个问题,那便是死宅一词的定义,并不是1 1=2的定理式定义,而是一个浮动的、时刻变化的可变性定义,随着用在不同的人身上,其词义也会发生改变的。

如果你觉得这话不好理解,那么只需考虑这样一个问题即可:宫崎勤算不算死宅?

如果你说算,那么死宅一词可以直接跟贬义词挂钩,因为这个所谓死宅干出来的事情简直丧尽天良。

如果你说不算,那么宫崎勤确实是家里蹲啊,他也很喜欢有关于动漫的作品,只是这些作品大多是18禁,且跟幼女有关系而已。(在日本成年男性看这些并不犯法)

现充也可类比理解。

从字面意思上来说,现充是指现实生活中过得很充实的人,在虚拟世界一般体现为人缘好朋友多成绩出众体育优异,且往往有女(男)朋友。

而在现实生活中就更好理解了,一般自己的朋友或者好基友找到了女(男)朋友,我们就会把对方定义为现充,并投上鄙视与羡慕的眼光。

所以,在ACGN界中最符合现充定义的角色应该什么样的呢?

有个人是非常好的模板,那便是《春物》中的叶山隼人

虽然作为观众,可能会有人不喜欢隼人为人处世的方式。

可你也不得不承认,它确实是一个各方面都完美的人,作为学生毫无缺点、作为朋友值得深交、甚至作为恋人他也是好男友的模板。

因此,《弱势角色友崎君》中关于现充的定义,便正体现了前面提到的“定义的中和”。

真正的现充,是不讨人厌的(起码在明面上是这样),日南葵一开始所谓的高高在上,其实也只是一种自信的表现,她自信自己是对的,也自信自己有能力帮助文也,而随后的剧情也同样证明了这一点。

说到底,死宅与现充并非二元对立,它们都只是为人处世的方式罢了,并没有高低优劣之分。

真正对立的,其实是文也的消极悲观与日南葵的自信开朗,这两种截然不同的心态而已。

这才是这个故事想告诉我们的东西。

当你明白这点之后,所谓的死宅和现充都不过是外在标签,无论自己是哪一种人,都可以过好属于自己的人生。

正如日南葵在动画中说的那句话——

“认真面对这名为人生的游戏吧”

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