《厨神小当家》卖点缺失,无法通过“看”来感受到的食物的美味

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没有90年代那种特有的浮夸特技之后(e.g.食物夸张闪光和《万里长城》这首神BGM)以及童年情怀加持之后,说实话本身《中华一番》就是一个普通的热血爽番而已。

原著那种凭借母亲加持以及无时不在的天才创意,就可以打遍天下无敌手,就好像那种游戏里开局VIP加神装的RMB玩家。新作如果不能在刘昴星成神之路上设置更多的困难,可能很难超越原作。

新版小当家,基本上说是老瓶装新酒,比较鸡肋。故事从黑羽楼开始,如果从没看过小当家的00后,基本上有点云里雾里。故事完全没有铺陈,相比老版,小当家受李提督告诫,需去广东阳泉酒家拜师学艺,这样的故事开端完全让人没兴趣。而且我发现每集只有二十多分钟,恰去前面三分钟的歌曲和后面的一分钟歌曲预告,实际动画只有18分钟。故事讲述得十分仓促,画面切换的云里雾里的。这个版本基本上抛掉了老版评委试吃后夸张的画面,总感觉少了什么。

《中华小当家》这部套着美食番外皮的魔幻热血动画,当年凭借作品中各路色香味俱全,又兼略带中二气息的菜品,成为众多吃货的经典回忆。

尤其是众多大师舞动菜刀,开始制作料理的时候,可谓是”食材与调料齐飞,观感与味蕾共舞”。在菜品端上桌,揭开谜底时的”金色传说”,搭配剧中人物品尝时享受的表情,更让人好奇究竟是何等的美味才能做到这种程度。

发光料理、夸张的人物表情再加上光暗料理界间诞生的众多故事,让不少人评价《中华小当家》为”下药鼻祖”,后面像《食戟之灵》等诸多美食番都有借鉴其中的设定。

新版更精致,但是我个人觉得清晰的画质缺少厚重感和能量密度,为什呢?精致之后却变得单薄了。

作为影响一代中国少年的美食热血动漫《中华小当家》,主线是主角小当家一步步成长、与各名厨料理对决、以料理给人们带来幸福的故事,而其中吸引人的场面,一是呈现在眼前时具有奇幻发光效果的各种神仙美食,二是将品尝美食的人们觉得美味的感受视觉化,比如因为吃到美食就动不动流泪、飞上天空、仙女下凡翩翩起舞,这些看似脱离现实的表现手法,正是这部作品吸引人的“卖点”。

这就要求作品既要用比较写实的手法来展现各种神奇的料理,让人觉得这些料理并非完全虚构,又要充分发挥想象力,将本来无法通过“看”来感受到的“食物的美味”传达给观众。

清晰度调到流畅360P,画面比例改成4:3,就找到了原来的味道了。

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