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“你中国队来韩国打比赛,还真就是跪着要饭的”

情报姬 · 5月18日 · 2022年 · 45次已读
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5月16日,不少人在周一早上顺手刷下新闻时,也许会看到“RNG重赛”、“拳头道歉”、“22延迟”之类字样的头条。


对于不玩游戏、不看电竞比赛的读者而言,可能会感到一脸蒙蔽,并不清楚这些游戏玩家为何同仇敌忾。而今天B站热搜前十名的话题,有四个话题都与这件事情相关。


简单来说,中国队伍在参加《英雄联盟》的国际赛事中,被游戏官方和韩国赛事方整活了,顶着跨洋的高延迟网络,还遭受了不公正对待被迫重赛。甚至重赛过后被网友扒出韩国线下处于不符合规则的低延迟网络,于是紧急在官网公告上偷偷修改内容以掩人耳目。


消息传出,全网炸锅,纷纷表示要拳头游戏给个说法。



《英雄联盟》在过去十年是世界范围最火的网络游戏,游戏开发商拳头游戏更是打造了一套电竞赛事体系,让无数玩家将热情转移到赛事中。电子竞技这个词语逐渐被大家熟悉,《英雄联盟》也是入选了杭州亚运会作为正式比赛项目。


然而,在本月举办的《英雄联盟》2022季中冠军赛上,拳头游戏则是折腾出一连串的“好活”,为中国赛区的参赛队伍RNG带来巨大麻烦,最终引发了国内观众乃至海外玩家的不满。



拳头游戏自诩要举办一场“公平”的赛事,但这个公平并不包括中国队伍,当中国观众指出他们的错误,赛事主办方则是选择沉默。


蒙受不白之冤的中国队伍

事情的起因是5月10日在韩国釜山开赛的2022季中冠军赛,这是《英雄联盟》每年一度的国际赛事,来自世界各地的冠军队伍汇聚一堂,相当于小型的世界赛,引起广大电竞粉丝的关注。而今年的季中冠军赛,则是历史上第一次在韩国举行。



但韩国的新冠疫情非常严峻,加上当地选择了躺平策略,中国队伍如果入境参赛,无缘是会有巨大的感染风险。再加上打完这次比赛已经是5月下旬,中国队伍飞回国内后隔离三周的话,是没有更多精力备战夏季赛和亚运会选拔赛。


此外,国内大部分《英雄联盟》电竞俱乐部的基地都在上海,包括这次代表中国参赛的RNG战队。上海受到疫情影响至今还没有恢复,连吃个外卖都不是易事,RNG更是不可能前往韩国参加这次比赛。


中国队伍在去年夺得了《英雄联盟》所有国际赛事的世界冠军,RNG战队也是去年季中冠军赛的冠军,如果他们不参加这个比赛,那比赛肯定没有什么含金量,收视率也不会高。最终拳头游戏允许RNG战队以远程线上赛的形式,在上海参加这次比赛。



为了公平起见,拳头游戏采取网路延迟工具,来调整釜山赛场和RNG基地的网络延迟,尽可能控制在35ms左右。毕竟《英雄联盟》是一个网络游戏,如果有一方的网络不好,那选手们肯定打得不舒服,相同延迟能让双方处于同一起跑线。


2022季中冠军赛在5月10日正式开赛,RNG战队在小组赛阶段的前三天发挥出色,打出了一波三连胜排名小组第一。然而,就在5月13日中午RNG战队即将晋级时,拳头游戏发布了最新消息,釜山赛场的网路延迟有问题,高于预先设定的35ms。



这个问题影响到釜山参赛的所有队伍,RNG战队由于身处上海则没有受到影响。拳头游戏判定RNG战队参与的三场比赛出现双方延迟不同的情况,他们决定对RNG战队出赛的三场比赛进行重赛。


这是《英雄联盟》电竞史上,第一次出现比赛打完三天后,所有成绩需要作废重新来过。


国内观众自然是认为“重赛决策简直弱智”,这显然是作为赛事主办方拳头游戏的问题,却将责任丢给RNG战队。你总不能准备了一个漏气的篮球,等独行侠队打赢了太阳队,队伍都已经进入NBA西部决赛后,才说这场比赛的球有问题,两队必须重新来过。


何况RNG战队是要重赛三场,浪费了更多的时间备战和参赛。但RNG战队还是接受了重赛的判决,他们被迫在5月14日连续打了三局比赛,他们也是打出了史无前例的小组赛9-0战绩,依然以小组头名完成晋级。



在此期间,韩国观众更是拿着这个官方公告跳脸输出,声称RNG战队享有延迟优势,实为作弊行为。最近几天,RNG战队和中国赛区在海外受到很多攻击,蒙受了不白之冤。但我们万万没有想到的是,真正作弊的是韩国队。


韩国釜山战局有利比赛环境

拳头游戏在发完重赛公告后,他们声称已经更改了釜山赛场的网络延迟,除了RNG战队以外的队伍,在5月13日后的对局体验更加流畅了。


按照先前的规定,釜山赛场应该设置为35ms,毕竟上海赛场也是35ms,两个队伍的网络延迟想等,才能实现拳头游戏口中的“竞赛公平性”。



但在釜山参赛的队伍和工作人员,却没有告知RNG战队和中国观众一个事实,那就是釜山赛场调整了网络延迟后,已经变成了20-25ms,远低于比赛规定的是35ms。这下,RNG战队成为了劣势方,釜山参赛的队伍才是特权方。


10支现场参赛的队伍,超过百名的职业选手及拳头游戏员工,大家一致保持了沉默,忽略了釜山赛场只有20多延迟的情况。能够为己方带来好处,又能削弱夺冠热门RNG战队,这是何乐而不为的事情呢。


直到巴西媒体采访了巴西队伍的选手JoJo,这位年轻选手才在采访中说了实话,他表示拳头游戏确实解决了网络延迟的问题,之前的比赛打起来像是80延迟,现在则是20-25延迟,队伍玩得更加舒服了。



也许这位JoJo选手喜欢有话直说,也许巴西媒体以为中国人看不懂葡萄牙语。而现场参赛选手的发言,证实了釜山参赛的队伍拥有网络延迟的优势,RNG战队成为了唯一吃亏的队伍,但这时中国选手和观众们还被蒙在鼓里,拳头游戏对此一言不发。


5月15日,迎来了本次季中冠军赛小组赛的最后一个比赛日,韩国队T1战队登场作战。由于是东道主队伍,赛事主办方自然是给予了他们更多镜头,韩国队因此露出了破绽。T1战队上单选手Zeus在一次精彩操作后,官方放出他的第一视角镜头,我们可以清楚看到他的游戏画面。



在Zeus的游戏画面中,右上角显示了比赛的网络延迟,数字一直在20-25ms之间波动,从来没有到达过拳头游戏承诺的35ms。在这场无声的战争中,是韩国人自爆了,他们才是“作弊”的一方,却站在舆论制高点来指责中国队伍。


不久后,愤怒的中国观众和海外的理性玩家,将“延迟事件”的矛头指向了拳头游戏,官方是不是要给一个解释,为什么釜山赛场只有20多延迟?


欲盖弥彰的赛事主办方

釜山赛场的延迟更低这件事情,终于在《英雄联盟》社区传开了,拳头游戏这下慌了。


一般来说,遇到这种事情肯定是先发一个官方声明,然后安抚玩家和进行公关,将延迟事件的影响力降低到最小。


但“聪明”的拳头游戏并没有这样做,他们选择修改了5月13日发布的有关RNG战队复赛的官方新闻稿。在最初的新闻稿中,除了提到RNG战队将要复赛的决定,他们还发布了两个Q&A问答,回应了调查网络延迟这件事情。



5月15日晚上,拳头游戏悄悄地更新了第三个Q&A,补充说明釜山赛场在使用了网络延迟工具后,选手在游戏中显示的网络延迟是不正确的,实际延迟还是37ms左右,只不过看上去是20-25ms,和远在中国参赛的RNG战队是保持同样网络延迟。


拳头游戏没有提交任何的实际证据,只是偷偷地加入了这段Q&A,试图用这种笨拙的方式来说服大家,让人们相信釜山赛场的网络延迟没问题。毕竟,谁会无聊到截图5月13日的官方公告呢,韩国观众也是以此进行洗白,表示拳头游戏早就公布了釜山赛场的延迟显示错误问题。


然而,他们忘记了互联网是有记忆的,世界上有一些网站可以记录和收集网页的快照。



在相关网站上,我们看到这个网页在5月13日发布新闻稿的时候,并没有第三段的Q&A。在《英雄联盟》知名选手Doublelift的5月14日录播里,我们也是可以看到他先前阅读新闻稿时,并没有这段内容。


这下真相大白了,第三段内容是在5月15日事发之后,拳头游戏匆忙修改了网页,添加了对延迟显示错误问题的解释。


这个解释很苍白,很无力,也很可耻。如果大家没有在5月15日发布韩国选手是20-25ms,拳头游戏是不是就永远不会发现这个Q&A了?



一时间,国内的游戏论坛、微博和B站,都是关于这件事情的讨论,大家纷纷指责拳头游戏的这种可耻行为,也指责釜山参赛的队伍一声不吭。


拳头游戏作为赛事主办方,他们不但无法保证电竞比赛最重要的服务器环境,甚至接连出现网络延迟的设置错误。他们明知道釜山赛场的网络延迟低于预期,损害了RNG战队的利益,无法保证比赛的公平性,却是自欺欺人地无视这个情况,继续举办比赛将RNG战队置于舆论中心。



那些先前口口声声说,5ms差异都能感受到明显差异的韩国选手,现在变成了流畅的20-25ms后,他们为何又闭嘴不谈选择装死,继续享受着官方默许的隐藏优势。可能是外国人的数学成绩并不好,认为22=35是没问题的。


也许他们都没有一双发现了游戏内网络延迟不对等的眼睛,也许他们都没有一张敢于说出真相的嘴,又或者他们存了一颗针对中国队伍的心!


结语

“22ms是人家的,你能打上35ms还得看韩国拳头的脸色!”


“那我们不成了跪着打比赛的?”


“电子竞技嘛,陪跑,不寒碜。”


但我们为什么一定要跪呢!拳头游戏忘记了一件事情,《英雄联盟》比赛能够有今天的地位,能够与传统体育赛事相提并论,全因有那么多热爱游戏和比赛的观众,他们相信比赛是公平和公正的,相信选手们的努力付出是有回报的。



尤其中国是《英雄联盟》最大的市场,拥有数以千万计的电竞观众,理应是拳头游戏最重视的赛区。拳头游戏在2022季中冠军赛期间,一次又一次地透支公信力。一个随意更改官方公告,忽略比赛基础网络条件的赛事主办方,它还能是公平公正的吗,还值得人们去信赖吗?这样的一个项目放到杭州亚运会或者未来的奥运会上,它配吗?


中国玩家只是想要一个合理的解释,但拳头游戏至今没有给予我们应得的答案,他们在5月16日更新了一个非常简洁的道歉声明,表示后续会发布详细技术说明。但直到我们发稿时,拳头游戏仍然没有发布有关釜山赛场延迟的相关公告,甚至没有对整个事件的受害者RNG战队说出一句道歉。



这是对中国赛区的漠视,以至于大家纷纷在网络上表示,“如果拳头游戏不想办赛事的话,可以不办”。如果《英雄联盟》电竞赛事在未来十年倒下了,那今日之事便会是一个开端,参天之树也会毁于蚁穴。

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