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王者体验服11.2汇总:7热被削,5冷加强!坦边终于动刀

超无厘头玩家 · 11月5日 · 2020年 · 22次已读

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踏入11月2日,王者荣耀S21赛季也到达了季中的阶段,在热门的”黄打野刀”面前,各位小伙伴也应该开始适应新赛季的节奏吧了?而新打野刀在开季不久后也被快速做了降温调整,达至一个相对平衡的强度。接下来就将会对英雄们进行调整了,那么新一轮的英雄调整动向将是如何的呢?马上来看看10月末的体验服英雄调整情况吧!

公孙离】·减上限、提下限,天秀难度更高!

公孙离作为操作党眼中的射手一姐,她的进攻手段可以说是”华而且实”的,因此她算是一个上限很高的射手英雄,需要理解透、而且还需要有一定的操作手速,才能把她发挥到极致。由于在高手之下的公孙离,有着”近乎无敌”的表现,因此本次体验服中对阿离小姐进行了一系列”平调”的改动。从调整内容看来,似乎是加强比削弱的部分要多,但是明白人都知道,要打击强度,只要在重点处一刀即可,而其他的加强部分则能成为”平调”的借口。

阿离的被动正是她恐怖的伤害来源,使用技能有额外普攻、又能加快攻速,叠加四次可以引爆造成额外的法术伤害,同时减少所有技能1秒冷却。一套技能下来至少可以触发2次被动,为三个技能冷却各自减少2秒(甚至更多),而技能冷却得快,则可以继续使用技能 普攻,又再触发被动……这也是为什么大神们手中的阿离能让坦克也瑟瑟发抖的原因。

而本次阿离的改动最大的一点则是去掉了被动中”减少1秒技能冷却”的机制,虽然在后面为她的三个技能都缩短了冷却时间,但这样就等于是让她的进攻行为变得更平稳,不再能靠叠加普攻来减冷却、从而废掉了”频繁使用技能 普攻”打出更多伤害,大大抑制了她能打出”天秀”的机会!而三技能击退时间也轻微下降,敌人能逃生的机会也提升了。故此这次的”平调”,实质上是限制了她的操作上限,提升了她的下限。而且从基础生命值加强了不少,更是可以看出是给她有更多成为”AA怪”的资本。如果这些调整上线到正式服,阿离的射手一姐地位不保,各位阿离的玩家也要重新适应攻击节奏。阿离本命们,准备好了吗?

芈月】·对抗路一姐动刀,线霸地位不再?

在体验服中另一位被调整的”一姐”,是对抗路的线霸芈月。2级便能拥有法伤、吸血、减速、位移手段的她,无疑能让大部分的对抗路英雄都为之头痛,只要不小心留神,开局很容易就被她打崩,然后被爆一路。导致开局和她对线的英雄体验极差。

芈月的可怕之处在于很容易会让人”看不懂”伤害,而当知道会打不过时,其实已经被贴住逃不掉了,即使有时候交了位移和闪现,仍然难逃一劫被她开大越塔强杀。因此,本次体验服中降低了她的的贴人能力:二技能的减速足足下调成原来的一半,这是质的削弱!要知道,芈月之前就是靠二技能里加入了减速效果,才能在下水道一跃成为线霸,现在效果减半,也意味着强度将会大受影响。而作为平衡,上调了生命值企图增加她的坦度,但其实根本无法补偿她的强度。芈八子的本命们,等着接受制裁吧!

【蒙恬】·限制距离,脆皮福音!

蒙恬作为一名重型战坦英雄,本该是一位注重防守和近攻的战士,但出来的效果却开始有点背离了他原有的定位,位移距离长、伤害足、防守能力高,使他对后排的威慑力可以用恐怖来形容,”一闪开大戳”可能脆皮的小命就没了,加上当他开大之后进入防御塔攻击范围时,优先攻击的对象是他的士兵,这也让蒙恬拥有很强的越塔能力。

因此在体验服中,减少了他一技能位移距离和蓄力猛击的距离,从而让敌方后排脆皮的生存能力得到更多的保障,而且还提高了防御塔对士兵们的伤害,进一步减弱蒙恬的越塔能力。目测这两个改动,能有效降低蒙恬对后排的影响,以后要老实当个好坦克了。

【刘邦】·移除大招法术场!离奇的理由?

“能群殴又何必单挑呢?”这一句台词真是尽显刘邦这个英雄的特色,在你一对一的时候,突然从天而降一个刘邦,还带着各种护盾,然后一顿噼哩叭啦把对方送回泉水,完全突显了”以多打少”的游戏特色。

然而这一切可能要成为过去了,因为体验服对刘邦的三技能(核心技能)来了致命一刀:移除了落地后能增加双抗的法术场。这也预示着,刘邦的团战支援能力将会大打折扣!虽然提供的双抗最多只有150点,但加上大招施展时队友获得的护盾,对于一个脆皮来说绝对是可以救命甚至翻盘。而我们再来看看去掉法术场的理由——

1、画面特效过强?那弱化技能的画面效果不可以吗?要不你加强数值也行啊(当然没那么容易)。

2、依赖队友贴近刘邦?那也可以是刘邦主动去保护后排队友啊,又或者刘邦上前为前排队友加双抗吗?

3、经常需要在对抗路作战?他作为一名对抗路的英雄不是很正常吗?难道还会有经常不在对抗路的对抗路英雄?……哦,你说自身作战能力不足,那你就单纯加强一下嘛(当然也是没那么容易)

所以对于这个改动我是迷糊的,不过还好的是传送时的护盾还在,所以调整效果还是要先观察一段时间吧。

【孙策】·增强打团能力,推广开船业务

自从孙策在王者峡谷开通了”滴滴打船”的业务后,真可谓…………呃,好像也没什么起色……也许孙策的三技能重做后,大家不怎么感冒,甚至对他的胜率完全没正面影响(全段位倒数第4,巅峰赛倒数第1),因此希望继续拉他一把。

在体验服中,为他的一二技能命中后敌人后能增加护盾的效果,同时也缩短了他开船后撞到敌方英雄时下船 的”硬直时间”,(注意描述,只是撞到敌方英雄,不包括撞墙”翻船”)。这一切都是为了照顾他的开团能力,同时也加强他”开船载人”的强度。不过孙策的确需要有过硬的”船技”,不然载人再翻船,惨的就不止是你自己一个人了。

【貂蝉】·加强被动回血,胜率有望抬头

近几个赛季以来,貂蝉妹妹的身影真的是越来越少见,时至今日不知不觉胜率竟然垫底了!即使在巅峰赛高端局中胜率排在中游,但是胜率也不超50%,真是有损(当年)四大法刺之名。

在现时的快节奏版本下,貂蝉的确显得有点乏力,首先是对蓝量的依赖,使得她和打野必须有良好的沟通,同时也考验她在进场后是否能秀得起来,毕竟如今太多控制和伤害爆炸的英雄,进场时机不好很容易会被集火送出人头。因此体验服本次提升了她被动技能中的生命回复数值,但数值升幅不算高,对于提升貂蝉进场后的生存能力,恐怕还是未足够。

【刘备】·一技能减少蓝耗,下调伤害,特效更显眼

刘备自重做以后,强度大提升,从下水道一跃成为准T0级别的打野英雄。而且在最新的打野胜率榜中稳居第一!巅峰赛高分段的胜率也排在第二,这强度简直了!因此准备拿他开刀也是在意料之中了。

也许是因为刘备的登场率比较低的缘故,本次在体验服中的”试刀”并没有太狠,看起来只是微调:降低了一技能的伤害,但又减少了蓝耗;另外还做了两项手感的优化,让他的技能接得更顺畅。而在一技能的画面表现方面,也作出了较明显的动作,能让敌人清楚地看到当前一技能的强化普攻是否有在生效。

从体验服的画面上观察可以看到,开启一技能、身上有强化普攻时,刘备的行走动作有明显的变化,变成了双手持枪和低头冲刺的跑姿,效果比较明显,以后更方便让对手看清技能的状态了。由于一技能是刘备存枪打伤害的主要手段,所以体验服的这个改动,对刘备的强度还是有一定的影响。

【宫本武藏】·重做后承继宿命:我还能再刀!

宫本武藏在体验服重做以后,被称为”重回无敌的宫本”,而新被动的刀势也会根据存下不同的段数而有相应的变化,对比起正式服中的宫本,新宫本的可玩性、灵活性都有了很大的提高。因此,宫本的重做版本也要加紧打磨。本次体验服降低了他的强化普攻(两道刀势)的伤害。另外,也把上一次对一技能的加强调整给回退了,看来宫本即使是重做,仍然无法更改他一直被削的命运啊。

【鲁班大师】·我也在重做、所以我也要削?

另一名在体验服被重做的,还有鲁班大师。新的鲁班大师一三技能都完全被改过了。一技能完全改了,不再能控制兵线,三技能的拉人方式也有所改动,但始终”连控”的情况仍然存在。一、三技能打一套,对敌人(们)仍会有很大的威胁。

因此体验服中对重做的鲁班大师进行继续下调,大招的冷却时间大幅度增加,施法距离减少;一技能的击飞范围先下调,后又发觉降太多了、上调回一半,但始终整体还是削弱。不过英雄重做之路总是艰辛的,谁让你在正式服高分段里有这么高的胜率(52.3%)和BAN率(68.8%)呢!

【蒙犽】·微加强,总比一直削好

出道即巅峰的蒙犽,在英雄上线之初,简直是让人恨得发紫,超高的伤害、超远的射程、超快的回血,无一不是让他上BAN的理由。也正因如此,蒙犽从第一次调整开始,每一次调整都是在削,不知不觉,慢慢地就削废了……体验服本次终于对他做加强调整了:为一技能的伤害增加了0.02的额外Ad装备伤害。也就是说,经济要求也越来越高了。

【马超】·修复手速过快问题,伤害更高

这可能又是一个只有本命玩家才知道的问题吧,原来马超在二三技能衔接过程中手速过快,会导致伤害丢失。如今在体验修复了,如无意外很快会在正式服中修补,到时大神们手中的马超的伤害又会再提升一个档次了。

【鲁班七号】·修复一个罕见的法术吸血问题

体验服今次要修复小卤蛋的吸血问题,是要增加他的生存能力吗?不用害怕,看清楚,这修复的是”二技能中造成法术伤害时”,相关的吸血机制没有生效的问题。虽然说修复了这个问题,但是法术伤害的部分就要靠法术的装备来吸血。你有见过小卤蛋装备血族之书或者噬神之书?所以这个修复可以说不太实用,仅仅是对机制上出现的小漏洞进行修复罢了。

结语

近来的体验服英雄调整,主要是对强度较高的英雄进行下调降温。除了公孙离被大幅下调之外,影响较大的英雄,多数都是战坦类的英雄。也许是”坦克荣耀”的余波未完、”黄刀边路”的打法又崛起,因此对这类英雄进行制裁也是很合理的。

今期话题:你想好了下一步要练哪个英雄了吗?

*注:体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服,测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解!

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