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LOL手游热度断崖式下跌!情怀终究败给了习惯

荣耀小司机 · 11月13日 · 2020年 · 16次已读

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LOL的人气是毋庸置疑的,多年来,虽然有很多玩家因为时间关系转向手游,但一直对LOL恋恋不忘。这不,当LOL手游在外服上线的消息传出来后,很多转向王者荣耀的LOL老玩家都准备回归了。关于这一点,从搜索的热度也能看出来,LOL外服公测那几天,英雄联盟手游和LOL手游关键词每天的搜索量加起来差不多50万左右,日服、韩服以及东南亚服几乎都被国人占据。

这一点其实从游戏中的聊天以及昵称上也能看出一二,很多日服、韩服以及东南亚服的玩家昵称直接是中文名,聊天的时候也有很多玩家发的是中文,由此可见很多玩家一直在等待LOL手游上线,如今终于上了,就算是外服,挤破头也想去体验一下。

不过,新鲜劲过去之后,LOL手游的热度却出现了断崖式下滑。究其原因,或许是因为LOL手游刚上线还有很多不完善的地方,又或者是大家已经习惯了王者荣耀,玩LOL手游之后才发现,已经不习惯了。因为LOL手游和王者荣耀还是有很大区别的,比如下面这几点:

一:LOL手游视野拉大,人物显得较小

视野拉大之后有优也有劣,好处是,打团的时候C位没有那么容易被刺客切,王者荣耀中视野较窄,有时候被刺客近身了才发现,而钟馗的钩子更是可以在目标视野范围之外往前一步突然下手,让人防不胜防。在LOL手游中,就不会出现这种情况,因为视野拉大后,看得更远。不好的地方是,显得英雄人物过小,英雄释放技能时不明显,就如牛头释放三技能时,几乎微不可查,导致体验感下降。

二:LOL手游打野更难

在王者荣耀中,打野是带节奏的位置,玩得好可以轻松带飞三路。但是LOL游戏中,打野就没那么简单了,因为可以插眼,线上的玩家只要做好视野,就能提前发现打野,自然就会缩回塔下了。此外,王者荣耀中有经验宝石,辅助可以跟着打野带节奏,哪怕是塔下强杀都没有压力,但LOL辅助是跟射手的,还会看视野,导致打野Gank的成功率更低。此次,王者荣耀中刺客的CD一般都比较短,抓完一条线,到另外一条线的时候大招CD早就好了。而LOL手游中很多英雄CD都比较长,比如无极剑圣,大招CD六七十秒,Gank的效率自然就低了。

三:LOL手游节奏更慢

对于LOL端游来说,手游的节奏不算慢,因为端游动不动就打三四十分钟。但对于王者荣耀玩家来说,LOL手游的节奏确实要慢很多,王者荣耀中一旦带出节奏,往往10来分钟就能推掉对面水晶了,一般都是十几分钟一局,但是LOL手游通常需要20分钟左右。手游毕竟不比端游,大家都喜欢快节奏的,因为一旦时间长了,突然有个什么事的话就要挂机了,而且LOL手游挂机的惩罚也是比较重的,会禁游几个小时。

事实上,原本很多LOL老玩家对手游是非常期待的,毕竟里面的很多英雄是王者荣耀中体验不到的。但玩过之后,才发现已经不习惯了。其实这也正常,就如以前很多LOL端游玩家刚玩王者荣耀也会不习惯一样,需要有一个过程。如果能一直玩下去,一段时间之后或许就会适应。

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