模玩机设系列:CC机设 玫瑰人生号的纯白轻骑兵 R魂 高达试作3号机

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作者:CC 文章转自78DM

一年战争结束了,但联邦军和公国军残党仍有零星交战。由于在战时消耗了大量的兵器和兵员,为了持续对抗残党而补充军备成了为当务之急(当时的吉姆系机种产量只有战时巅峰期的两成)。军方将宇宙用机体委托给了AE冯·布朗工厂统一生产,因为月面这一带区域拥有丰富的资源开采、精炼精制、机械制造工厂设施,能够满足军方的要求。再加上月面还有另一大都市格拉纳达,这一带的吉翁尼克公司产业在战后被联邦正攵府本着以经济复苏为第一要务的原则,干脆也移交给了AE。这一波操作令AE在军需产业、尤其是MS开发上取得了压倒性的优势,最终结果就是底气十足地把军方订单全部包圆。

不过战后的地球联邦军高层,特别是陆军体系充满了厌战情绪。雷比尔、提安姆,许多的将官在战争中阵亡了,存活下来的高官们在权力的重新洗牌中,最关心的是如何稳固自己的地位。虽然残党在宇宙依然不安生,但只要战火不再波及到地球,“北平无战事”,高层也就乐得睁一只眼闭一只眼呆在加不罗的办公室里吹空调,“机关炮”(这个就懂得都懂了)。

联邦议会打着要选票也要天下太平的算盘,配合加不罗守旧派厌战的态度,在这种“不求有功但求无过”的消极局面下,联邦军战力整顿案一直悬在半空无法落实。因此在一些文献资料里将80年代初正攵府和军队积极重建战力体系应对公国军残党的威胁,其实并不完全客观。当时还有一个现实的问题,就是官方即便拍板了“联邦军再建计划”,把次时代MS开发计划正式编入军备重建项目中,实际上MS的开发也依旧停留在提升吉姆系MS性能的层面上。一些民间兵器开发商也不愿积极参与新型MS的开发中来,只有AE表态愿意接受官方的委托,这才有了后来的“高达开发计划”(以下简称GP计划)。

有意思的是,军方同意AE的“GP计划”完全是本着“高达”这个名头去的。原因无他:民众喜闻乐见,议会容易通过,财神爷拨款也爽快。而实际上军方心中盘算的真正GP计划依然是获得性能更高的RGM系列罢了(没出息)。再加上AE许诺超出预算的部分由公司一方承担,军方一高兴就连列为AAA级机密的“RX-78开发相关资料”也允许AE借去拷贝传阅了。前面也提到了,月面格拉纳达的旧吉翁尼克产业被划给了AE。但这一带设施实际上一直处于一个监管停滞的状态,日常除了协助军方情报部门做一些解析工作外,设施人员基本都是闲置,成了僵尸企业。AE方面以宇宙殖民地战时破坏严重,物资运输不便等等理由说服军方将GP计划研发设施安置在像格拉纳达、冯·布朗等月面都市。这一方面是给自己场子揽生意做,另一方面则是月面能够较容易获得冶炼月神钛合金的必要资源。

约翰·高文中将是联邦军高层将官中,最支持与民间企业合作开发MS的倡导者。在一年战争中对MS开发和确立MS运用战术贡献良多的高文,在战后成为了呼声最大的雷比尔继任者之一。不过因为守旧派力量依然强大(得到了文官体系的呼应),高文原本的公立工厂自主研发MS构思并未成为军方的共识。逼不得已,他只得转念提出让民间企业(其实也就是AE)加入进来。需要提一嘴的是,AE在战后吸收了大量退役军人。这些大多都是因为和平年代的军缩政策被迫离开军队的失业人士,正攵府显然无法妥善安置数量庞大的这批人,于是AE成了最主要的去处(天朝退役军人下国企,道理是一样的)。

如果AE经营不善,失业人数就会激增,进而引发治安、政权支持率下降等负面效应,就很让正攵府头疼了。也就是说,即便没有高文在背后玩了命的力挺,正攵府和军方也必须把GP计划给AE去做(当然政治没那么简单,高文的力推也是迅速促成的因素之一)。还有很关键的一点,我之前也有提到过,那就是AE这种待遇优厚的企业,也是一些正攵府、军队高官退休后的养老所在,等于是你中有我我中有你的密切勾连关系。

我们所知道的GPO计划所诞生的高达试作机之中,型号为GP03的第3台GP计划机,就是被赋予了“Dendrobium”(典多洛比姆,我个人超喜欢这个音译)之名的RX-78GP03D高达试作3号机。

不过GP03并不仅仅是一台MS,而是由中枢核心机与外挂武器库与推进系统组成的140公尺级怪物兵器。这种将MS和支援机相融合的技术早在一年战争时期就有了,RX-78-2和G战机的组合“G装甲”,以及战后的FSWS计划都是很经典的案例。而事实上,GP03技术团队也确实借鉴了不少FSWS计划一环“HFA-78-3”的设计,即以MS为正面,背后配置巨大武装 推进系统。在承袭自家产品的同时,GP03亦受到了不少公国军MA的影响,包括格斗用勾爪,I力场发生器等,会让人联想到MA-05毕格罗、MA-08毕格扎姆。且GP03绝的一点在于,如此怪物的兵器依然是在南极条约认可的范畴内的,这比起GP02A来要合理得多。

不过我们这次要聊的并不是一整套GP03,而是其中担任核心控制中枢的GP03S高达试作3号机“Stamen”(史迪蒙)。

GP03S“史迪蒙”,即“雄蕊”之意。和试作1号机GP01一样,都是由AE先进开发事业部负责设计的。因此在内部骨架方面都是互通的,机体的基本线条和GP01也类似。不过由于考虑到要与“Orchis”(欧契斯)合体,因此机体两肩、背包都进行了小型化处理。为了弥补机动力,在腰部追加了可动式尾部平衡推进翼。因此相比起GP01Fb和GP02A来,本机是下半身要显得更大一些。

1、头部

AE在战后吸收了大量旧吉翁尼克、茨玛德公司的技术人员,技术层面上也确实是那边更为先进。因此在自行设计方面AE的MS往往带有浓厚的公国军MS风格,最明显的就是采用独眼式视觉感测器。但GP计划是“高达开发计划”,联邦军不可能允许出现独眼高达,于是AE就必须按照RX-78-2的式样按规格进行设计。本机的头部相比起GP01、GP02A来采用了更多的曲形轮廓设计,这也是考虑到要与欧契斯组合时尽量减少外部干涉所做的优化。无法搭载大口径独眼感测器,高达式样的双目式光学感测系统要保证拥有高解析度,那么就无法实现彻底的小型化。而本机的头部又无法进一步做大,因此AE决定放弃头部搭载武装,顶着军方的抗议也不让步,终于取消了联邦军MS标配的60毫米火神炮

本机的双目式光学感测器采用了可见光波段电磁波穿透性佳的“Glaze Shield”(光滑护罩),这种设备能够令电磁波穿透关键的电磁波能量反应层的感受性提升30%,对有害波段的遮蔽性也更好。有意思的是,机体启动时的双目发光现象依然发生,本着不影响运用的原则也就得过且过了(不知道为什么,减少发光的研究一直没有重大突破)。在一年战争时期,MS的捕捉多项目标机能并不完善,一旦受高浓度米诺夫斯基粒子的影响就很难精准区分多个目标。

等敌人逼近时系统才发出警告,这时已经来不及反应了。而本机所搭载的感知系统性能非常优越,索敌能力在使用范畴内是过往MS的数倍以上。配合高性能的影像处理与威胁判定能力料敌于先,帮助驾驶员能够更早的发现威胁,有充足的事件加以应对。这项机能最适合的肯定就是本机,毕竟GP03是需要多目标同时攻击的存在。

两颊处的可动百叶换气口负责将头部的废热与冷却用触媒混合后的物质强制排出,顶部冠处的主取景器整流罩也进行了一定程度而小型化,在靠近该处的位置直接伸出辅助短天线,专为随时将取景器收集到的数据传送到欧契斯或是支援舰,是连携作战用的试验装备。相比起副主天线,头部额前的V型天线就大得多了。米诺夫斯基粒子散布区域会随着环境地域和浓度的不同,时不时也能使用电磁波通讯。不过考虑到受干扰的波长范围不一,所以通讯天线的强化是必不可缺的。此外,在额头设置有支持不同频段的收发用装置元件(红色那块),配合V型天线进一步扩大可使用的频谱范围。

本机头部面罩保护着内藏的感测器,在中央位置开了两道缝隙作为接收红外线波长的扫描用开窗。至于下颚部分依然是雷达组件,外部套上保护用的红色整流罩。本机的配置虽然看上去和过往的MS没有太大的变化,但实际上搭载的器械性能已经有了突飞猛进的提升。作为一台强化宇宙用的机体,本机的外壳主要采用强化冷却、散热效率的试验素材制作。外层表面可释出非可视光和可视光波长的电磁波。

2、躯干

本机由于内置特殊机构,很难再装备高强度装甲。作为最关键的驾驶舱区块,原本是参照FF-XⅡ设计的FF-XⅡ-Sp“核心战斗机Ⅱ-Sp”,连合体方式一模一样的水平收纳方式。不过因为本机的主推进器移到了腰部,因此收纳在背部的核心区块没必要对外形要求太严苛。所以本机的核心战斗机Ⅱ线条更为自然,战斗机形态下的隐匿性也更好。作为机体的驾驶舱以及逃生组件,AE还试验性地往核心战斗机Ⅱ-Sp(P规格)导入球形全天周屏幕和新式线性座椅。但具体去做了立马发现根本不可能,核心战斗机内部空间实在有限。于是整个计划因为核心区块是否应该搭载球形全天周和线性座椅而哽住了,为保证进度不落后AE不得不将驾驶舱设计一分为二,安排两路人马团队分别设计球形驾驶舱和核心区块驾驶舱,不管怎么说先做出来,然后再考虑合二为一。

这么拍板还是挺绝的,因为GP02A已经完成了球形驾驶舱,而核心区块直接套用GP01的设计就行了,二路并行其实并没有想象中的那么艰难——最关键的是没有延宕整个计划的进程(领导英明)。于是本机无论是名义上还是实际上有了两套完全不同的驾驶舱系统,而核心区块系统就是前面所说的核心战斗机Ⅱ-Sp了。而能够收纳核心区块的整个躯干区块被定名为“P规格”(P的意思可能是原型Prototype,或者雌蕊Pistil、花粉Pollen之意)。GP03全部完成后到投入实战中间相隔了一段较长的时间,原因是它在0083年10月28日从AE冯·布朗工厂提货后便被运输至大型船坞舰“La-Vie-en rose”(玫瑰人生)进行机体各项复杂的调整工作,和核心战斗机Ⅱ-Sp的实际调试作业。这些工作当初GP01和GP02是一边交由军方一边同步进行的,而GP03则是在AE的手上得到了完全充裕的调整。而在这一时期,研发团队也依旧在对球形驾驶舱与核心区块的兼容问题头脑风暴,各式各样的解决妥协方案被一一提出再通通否决。

倒是迪拉兹替选择障碍的AE解决了问题:在阿鲁比昂号抵达玫瑰人生号前夕,一支迪拉兹舰队小股部队突袭了玫瑰人生号。正在进行核心区块系统运用测试的高达试作3号机被迫迎战,并全歼了来犯的残党军MS部队。不过3号机也在此役中受损,核心区块系统也被替换成了球形驾驶舱系统。11月11日阿鲁比昂号接收本机时,装备的并非P规格,而是球形驾驶舱规格,因此真正投入实战的本机并没有搭载核心区块系统,没有能够分离变形为核心战斗机Ⅱ-Sp的逃生机能(GP01Fb的核心战斗机关键时刻故障,有也百搭)。因此我们在看到浦木宏中尉搭乘本机时,最外侧舱盖开启后露出的并不是经典的核心战斗机舱顶,而是GP02A式样的球形驾驶舱的内部舱门。不论怎么说,导入了全天周屏幕和线形座椅的球形驾驶舱系统,堪称是80年代初期科技最巅峰的集大成之作了。不过在组合成GP03D“石斛兰”的操纵系统非常复杂,庞大的战场即时资讯以及火力管制过于集中,在战斗时会对驾驶员造成极大的身心负担。

3、推进

本机的推进系统主要分为背部的左右两具推进背包和尾翼推进器,另外足底也设置了高机动推进喷口。这种推进配置承袭自GP01,是GP系列的标准配置了,因此本机的整体总推力达到了188000kg,180°变换方向的速度是GP01Fb级别的(0.8秒)。综上所述,本机具有非常优越的机动性,这一点毋庸置疑了。而为本机提供大部分强大机动力的,则是来源于具有AMBAC机能的尾部平衡推进翼(或者叫尾翼推进器都是可以的)。

其实平衡推进翼在与欧契斯合体时,更多的是充当“卡榫”的作用,是对接用的特殊机构。推进翼本身活动角度十分宽广,在输出强大的同时灵活度也极高,并且内置的推进喷口本身就具备矢量喷嘴的功能性。这种在腰部设置大型推进器的设计,在联邦军MS中算是并不常见的特例了。理由前面也说过了,我个人认为这其中实际上也有AE先进开发事业部参考旧公国军宇宙用MS技术资料的因素在内。再加上露雪特·奥德比自由奔放不受约束的性格,只要是对高达试作3号机增益的事情,她都会无条件支持的吧。

4、肢体

自MS诞生以来一直到80年代初,“Semi Monocoque System”(半一体化框架)被广泛应用在MS机体结构上,当然主要还是联邦军MS起的头。相比起公国军MS-06渣古II的一体化框架,半一体化的优势还在于严重受损时可以立即更换局部区块,提高了整备维护的效率。就结构力学而言,半一体化框架也是非常合理的,而后在80年代中期出现的可动骨架技术,也是基于此而诞生的。不过在一年战争后期,联邦军MS业已出现在半一体化基础上的拟似内骨架技术。形象一点解释的话,拟似内骨架就是以保证结构强度为前提,将各种构成器材、机械外罩以及框架骨骼拼装起来,然后再套上外壳(装甲)辅助支撑。拟似内骨架技术对各模块规格尺寸的容错率很严格,因此也有人提出这种设计会妨碍机体的通用性。

AE团队在设计本机时,也考虑到了先进技术和实用性的兼顾问题。解决办法也很简单,就是不让内、外完全“黏连”在一起,必要时就用小型线性制动器、电磁缓冲装置和锁扣来支撑。如果要更换组件或者扩充尺寸,不用新造支撑框架就可以轻松实现了——更重要的一点,当本机的四肢在运动中屈伸时,各部位外壳可以实现细微的滑动(一些部位伸长,一些则收缩),借此来配合骨架关节的动作自由移动。本机用以包裹防护肩部关节驱动组件的外装甲,采用了与GP01同样的纳入可调整的拟似内骨架结构。整个肩甲一部分设置有制动器,能配合关节的动作(手臂伸抬)自由移动。就宇宙用MS来说,80年代初军方MS研发一度非常推崇推进点远离本体重心理论,因为这种设计的推进效率较高。

因此我们可以看到在奥古斯塔设计的RGM-79N吉姆特装型上,就大胆地试驾了外延式姿势制御喷嘴梁,横轴姿势制御喷嘴组也能在实战中赋予机体相当优秀的姿势制御能力和灵活性。不过AE认为这种设计会造成整个姿势制御喷射系统的布局异形化,而且实际操作控制起来难度也很高,这对进一步迈入制式量产道路无疑是会造成很大的影响。因此在GP01和GP03S上AE尽可能规避这种纸面性能和实用性相悖的设计,不断缩短肩部装甲姿势制御喷嘴的尺寸。当然了,完全不要这块的机动性也不合理,因此本机的肩部试验性的加装了4具小型高出力喷口,虽然放弃了外延式姿势制御喷口所带来的运动性和180°回旋速度,但充裕的侧向加速度还是需要的。

本机的手臂部分可谓是整个GP计划中最具特征性的存在,在此之前从未有MS胆敢将手臂加入多段折叠机构,原因也依然是与制式MS规格差异过大。不过AE这次偏向于和石斛兰的高度对接性能,放弃了本机手臂的通用性以及内装空间:以腕部为开启支点,将整个手肘部分剖开翻出爪钳机械臂,尖端设置有小钩子的爪钳满满的生物感令人印象深刻(实际上GP03在很多方面都很有异形生物感)。这种翻折设计能让手臂一下子达到原本的三倍长度,在与欧契斯接驳后本机不需要移动便可以伸取抓握武器库中收纳的任何武装(当然只是抓取,实际握持射击还是由原来的机械手掌来负责)。

这里提一嘴让西玛阿姨头疼的装甲吧,GP计划的几款试作机无一例外的都运用了月神钛合金(高达尼姆合金)。80年代的月神钛相比起一年战争时的强度要更高,这是因为合成方法和加工技术更为成熟了。月神钛过去给人的印象虽然拥有惊人的强度,但延展性和韧性很差。如今加工技术的进步使得我们可以得到制作时间更短、延展性和韧性俱佳、拥有极高强度的新型月神钛合金。

本机的下半身需要实现双足直立和步行,为保护复杂大型的髋关节、腿部组件机构设置了厚重的装甲。本机是相对靠后完成的试作机,因此在裙甲这一块可以采用标准的规格品。并且考虑到宇宙用需要,在裙甲设置姿势制御喷口的同时也要考虑内置推进燃料槽的必要。因此可以看到本机的裙甲比起GP01来要大上许多,在功能性上又要高于GP01Fb。值得一提的是GP系列沿袭自RX-78-2,采用了磁气覆膜化力场马达技术。

不过为求稳妥,按照惯例还是将力场马达的输出、反应速度设定为非磁气覆膜力场马达的上限值(不过这个数值是可以调整的)。也就是说,本机的驱动管控系统,主要还是偏减轻负荷为主——同时还采用了限制自动解除程序,简单来说就是电脑会视具体情况(比如驾驶员的操作),逐步放开反应速度上限。于是你(驾驶员)可能就觉得跟MS已经过了磨合期,达到了炉火纯青人机合一的境界(其实是不知道后这个后台系统在默默为你服务)。

为了保证宇宙空间中的运动能力,本机装备了大量的辅助喷射器。为了支持这些输出装备自然也要保有充裕的推进燃料才行,于是小腿肚、足底就增设了容纳推进剂的燃料槽。因此你可以发现本机的足部脚掌相较于尽可能小型化的上半身肢体来,要大得多。但还得考虑单机从母舰弹射出击,因此足部呈狭长形状,是弹射器所能容许的最大尺寸了。另外,在本机膝部内预留了配接栓,这是个比较容易被忽略的地方。在测试时该处可以用来搭载各种测量仪器,或是辅助发电机。实战中也可以用来收纳近距离导弹,或者利刃状格斗武器。

5、武装

BOWA·XBR-M-82A-05H Beam Rifle/光束步枪

本机的主要功能是“石斛兰”的核心火力管制系统,因此设计搭载了不少和一般MS大小不相称的可动机构。不过考虑到以GPO03S为主的单机作战的可能性,AE依然是为本机配置了与一般MS用大小相同的光束步枪。

XBR-M-82A最初原本是为GP01高达试作一号机量身定制的专用光束步枪,采用了当时还在开发阶段的可替换式能源弹匣技术(E-Pack)。这种新科技的优势在于把与武器一体化的能源CAP(E-Cap)改为独立插拔式,一旦能量耗尽可以直接更换能源弹匣迅速补给,彻底解决了因为依赖机体充能的时间浪费问题。也就是说在一次战斗中,使用可替换式能源匣型光束步枪的MS要比使用传统能源CAP型光束步枪的MS,可射击的弹药量要多得多得多(当然前提是要准备好足够的弹匣)。

本机配备的是与试作一号机类似的高出力XBR-M-82A-05H型光束步枪,单发威力比起原版的1.5mw来要更高。在实单武器与光束兵器并行的80年代初,本机的光束步枪无疑是一款一出手就能震慑全场的大杀器。再加上连射性的大幅提高,在MS战时能发挥极大的优势。不过有可替换能源匣的关系,使得枪身后半不可避免的尺寸增大。此外,为了应对突发状况,光束步枪枪身辅助握把处装备了超小型光束军刀发生器,光束展开时呈フ形,酷似日本格挡武器十手。实战用途多以夹挡敌人的光束军刀为主,因光束刃较短也不适合作为主动攻击武器使用。

Folding Shiled/折叠式盾牌

联邦军MS配备的盾牌,绝大多数都为MS战而设计的(极少数特殊用途,比如GP02A)。不过相较于传统的纯防御用003和007型盾,大战中期出现的WF型复合盾功能性更为突出,是真正意义上的对MS战用盾牌。大战后期、战后开始普及AGD型盾改用钛合金陶瓷复合材料取代了过去的月神钛合金,耐热性更强,还继承了WF型的攻击性冲角设计——这时候的盾牌,很多都采用了主体曲面设计,这考虑到了被弹击性。而到了GP系列时代,因为合成方法和加工技术更为成熟,此时月神钛相比起一年战争时的强度要更高。如今加工技术可以得到制作时间更短、延展性和韧性俱佳、拥有极高强度的新型月神钛合金。

本机的折叠式盾牌采用的就是新式月神钛合金,强度十足。表面经耐光束涂层处理,能够更好的应对光束兵器的威胁——即便是被光束穿透了,内部的蜂窝状结构也可以将渗透进来的高能量扩散、衰减。相比起GP01的专用盾牌,本机的盾牌在盾面左右两端追加强化结构体(GP01是在中央),形成优秀的耐贯通复合结构(因为中央折叠机构不适合进行强化加厚)。为了能够更便于收纳进武器荚舱内,盾牌加入了折叠机构。本身就是狭长型的设计,再从中央一分为二折叠起来便可大幅缩小体积了。盾牌内侧基座部位设置有握把,下方握把可以用机械手掌握持,上方握把则是靠前臂的爪钳抓握。当然了,这都是尽可能设计成不占空间的构造,是优先为“便携”服务。

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GP03S篇其实我很久前就基本写完了,中间穿插了不少事情所以搁置了(忽然对其它胶产生兴趣了这种事情我会说吗……)。对于真正喜欢高达的朋友来说,看高达肯定是要看老三部OVA(三“8”,0080、0083、08MS)。看0083又绕不开胡萝卜最终座机GP03。可以说在0083这部作品里,甚至可以说在整个高达系列里,GP03S都是非常特别且尴尬的存在(就连主角机排排站,在几个森棍高达旁边,03S的卡爹范儿也是最突兀的23333)。你说它是第三阶段主角机吧(如果把整部0083分为GP01、GP01Fb和GP03三个阶段),它大多戏份都是缩在大冰箱里,就连最后难得的对体制发威开枪,也没打中巴斯克……你说它存在感稀薄吧,我03D天下无敌(初战压制诺耶基尔,之后追击殖民地无心恋战 驾驶员因素导致大破。那仗也有意思,擅长据点防御的大冰箱冲得勇,攻击性的诺耶基尔反而在被动迎战)!

可以说就当初动画中的表现,GP03S完全是为整个典多洛比姆系统服务的工具高达。唯一一场正剧里的单机战斗戏还没画出来,而CG进化里的又沦为了衬托典多洛比姆的背景板,日升是真的冷落我GP03S……

再来说说模型。

我的第一款正版高达模型,就是HGUC的GP03S。搞笑的是当年还是高纯度小白的CC在看了几话seed后(对,是seed,03、04年嘛),跑去模型店没找到HG强袭,反而是对GP03S一见钟情。HGUC的GP03S设计还是还原的,把折叠爪钳的伸缩机构以非替换件的方式做出来了……但你说它设计优秀吧,上臂硬磨关节又很影响把玩,拔插两次就松了(完全是靠硬磨关节拉卡榫嵌套);膝部外露关节非常好看,但同时又自废武功的把小腿设计成左右合;很难得的给了开掌手型,但手背甲用的是易断的圆柱榫……

就这样的GP03S,我入了两次,做的还挺开心的233333

R魂anime 0083篇我最期待的机体里也有GP03S,毕竟是有学生时代滤镜的机体,没道理不想要吧。但当你拆出它来想把玩时,脑海里一时半会儿又回忆不起这货有啥高光……好像亮点都是大冰箱,脱出单机开了几枪,但怎么看都是无能狂怒……结果GP03S的地位,你当作是人形核战机都可以23333。

R魂模型方面的设计,我感觉是非常优秀的。可动性的设计,特别是背包部分的可动,多到我个人觉得过剩的地步了。我个人把玩模型时不喜欢大大小小的关节零件一一调整,但同时又有强迫症,模型全身上下各部位对应pose的角度必须这样子那样子才能满意(比如标准卡站,我相信有同事一定瞥到过我碇司令托腮姿势一本正经对着电脑机器人沉思,那是我在调整模型手脚头部的角度23333)。偏偏GP03S背包可动就多到我沉思时间倍增的程度,领导看了都叹气……

不过,帅是真的帅。

按照角木肇原设的话,GP03S基本是没脖子的23333。R魂一贯的为可动而吃设定的做法,这次其实是对的。肩膀的方块设定,如果没有大幅抬臂的可动分割,做射击或者劈砍POSE时会很难看,这次也做对了。GP03S在卖点上很吃亏的一点,是它没有属于自己的专属光束步枪。当然这是设定的锅,也是像我上面说的日升真不在乎单机的03S,连给它单独设计一把枪都懒(活在设定里,最近走出来了的GP04都有自己的专用光束步枪,带背包机翼的03S,如果配一把长管光束步枪会更帅的,这也是为什么AOZ里海兹勒、海瑟斯雷要换长刃步枪或类似的长管武器了)。

附带的折叠火箭筒总算增加了不少卖点,当然这又是单机状态下GP03S没用过的装备233333。其实吧,根据动画设定03S在单机出击时不会用到折叠火箭筒,而是会用吉姆改的高性能火箭筒(别看不起量产货,0087年的马克兔还在用它)——但这些火箭筒好看啊,大就是美,拿在手里很衬03S这种带小翅膀的23333(但灵魂的发射特效件没给)。

GP03S的光束军刀是藏在背包荚舱里的,不用看不到。特效件也是anime的老几样了,没什么特色,同类型产品玩多了就审美疲劳了(就算是光束步枪很还原设定的十手,也因为已经在GP01上出现过了,噱头大打折扣)。但有一说一,GP03S是很适合成品模型化的,浑身上下的卡式黑色喷口、粗线设定要放在塑料套件上,肯定是没法给你做出来的,还得后期自己上色,但成品是有能力给你完全还原的。

那么这一期就到这里结束了。科普是本命番外是情怀,我们下一期再见吧~~

(下期很可能就是,也许不是……)

哦对了,别给CC科普归类定性,因为我自己都不知道自己写的,到底算什么。

阿宅点评:CC大佬的机设(其实真的如他说讲的,都已经不是机设了),确实是好看,什么时候R魂出个GP03D就好笑了,辣么大一套2333

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