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英雄&装备调整盘点
✦英雄调整✦
貂蝉
时隔一年,在最新一次的体验服更新中,貂蝉终于迎来了加强,移速增加了十点
虽然加的不多,但貂蝉作为一名法刺,需要多刷经济,而加的这点移速能助她加快进入强势期。
正式服貂蝉的移速相比沈梦溪、不知火舞这种法师,机动性差了不是一点
无法快速转线支援 中路线容易被队友蹭,导致很难发育起来。
此次移速加强能在一定程度上解决貂蝉的痛点,相信其胜率也会因此有小幅度上涨
钟无艳
同时得到加强的还有锤子妈,大招开启时新增5%的加速效果,持续3.2s。
这能让钟无艳更好地粘着人打,不至于开大后敌人跑掉,导致大招无法造成伤害。
夏洛特
夏洛特每一层被动减少攻速效果,从17.5%变成50%,但最高叠加层数从7层变成2层。
虽然减攻速上限少了22.5%,但夏洛特能更快地将对面攻速减到一个较低的数值。
在线上也能更轻松地克制马超啦
夏洛特之前的被动效果为只要对方进行一次普攻,就会立刻清空所有减攻速层数。
调整后敌方每进行一次普攻,夏洛特只会移除一层减攻速效果,算是一次大加强。
毕竟敌方在移除层数时,夏洛特还可以继续给其
叠层
2技能回复的生命值也迎来了加强,有效提升了夏洛特的续航能力。
盘古&哪吒
盘古&哪吒继上一次体验服更新中加强后,此次又迎来了削弱。
盘古削弱大概三分之一左右斧形态和能量臂形态的伤害。
能量臂形态下的攻击距离也从600码减少到500码。
盘古1技能的释放距离及1技能二段的冲锋距离也遭到了削弱。
2技能虽提升了前期伤害,但削弱了后期,算是平调。
不过个人认为,此次体验服盘古虽然遭到一系列调整削弱,但目前来看仍是个很强的打野
哪吒被动的基础伤害提升,技能等级成长加成降低,AD加成降低。
且哪吒通过大招给敌方施加的被动灼烧效果,现在也只有被动的三分之一伤害了。
在被动伤害降低的同时,哪吒大招开启后不使用第二段飞行,返还的CD也从50%变成30%左右。
但公告中并没有标明这一点,个人认为应该是个BUG。
✦装备调整✦
反伤刺甲
反甲被动的刺击伤害从6%最大生命值提升到8%,与正式服一致。
由于反甲在体验服中受到2000伤害才能触发。
而坦克因为自身技能和装备双抗加持,很少能一次性受到超过2000伤害。
而战士刺客虽然看似容易触发,但因身板不硬,加上反甲降低了40点物理防御,容易猝死。
所以反伤刺甲现在的处境很尴尬,如同一个鸡肋
霸者重装
从每秒回复1%已损生命变成2s回复1%生命值。
个人觉得对于这件一点双抗没加,只有血量加成的装备来说,没必要削弱回复的生命值。
毕竟无双抗的装备,回复力再高也是虚假的,且有格子出霸者的英雄也并不多。
冰心&不死鸟之眼
冰心和不死鸟之眼的效果也回退至与正式服一致。
毕竟调整前的蒙恬出个冰心 不死鸟,配合桑启,进场就范围减速50%。
加上额外生命回复效果,就跟个峡谷终极BOSS一样打不动
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