梦幻西游:新神兽超级飞廉全服首测,自带战意,神兽版凌波城?

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本周维护更新之后,嘉年华新神兽超级飞廉终于上线了,其实超级飞廉前段时间就曝光了,包括它的技能介绍,也都可以看到。本篇浩仔要给大家带来的,就是新神兽超级飞廉的首测,赶快来看看吧!

新神兽“超级飞廉”全服首测,自带超级战意,神兽版凌波城来了?

单从造型来看,超级飞廉还是比较Q萌的,技能搭配初步来看非常完美!

与其他神兽的获取方式相同,一个是通过参加活动有几率获得,另一个就是通过神兜兜随机兑换,有几率获得超级飞廉,最后一种就是藏宝阁购买了,不过这个前提也得是有玩家已经获得。所以要想快速目睹超级飞廉的真容,真的需要靠运气!

很巧的是,今天就有位玩家通过嘉年华活动的祈福石,点化出了一只超级飞廉,浩仔趁热乎赶紧给大家把测试内容整理下来,快来一睹为快吧!

老板获得超级飞廉之后,也是光速给它进行了升级和转生。获得了转生之后的技能夜战和高级必杀。就目前来看,带上高连套,是个非常完美的神兽,因为它的迅风出击是主动技能,需要消耗魔法,而带高连套可以不考虑魔法的问题。

通过技能介绍可以知道,超级飞廉携带的迅风出击是主动技能。也就是需要主动使用,消耗魔法。从技能介绍大体来看,进入战斗和使用迅风出击之后会获得1至2点迅风,给人的感觉类似于凌波城的战意,然后消耗迅风来攻击,究竟攻击一个单位还是多个呢?还是经过测试才能知道!

可以看到,超级飞廉进入战斗之后,头顶自动带了一个筋斗云形态的状态,这就是迅风层数,目前是1层。

我们首先测试了平砍的数据,1200左右的输出。通过几次平砍测试,平砍是不会增加迅风层数的。也就是只有开场会随机给1~2层迅风,然后就是释放迅风出击技能,给1~2层迅风,而且获得的迅风层数不会叠加,只要释放迅风出击就会消耗迅风层数。

这是1层迅风的效果,相当于主动使用连击,打了两次消耗了迅风(只有1层)。从伤害来看,应该比平砍降低了一点,这个是不到1100的伤害。

2层迅风,就是超级飞廉会有两个旋转的小筋斗云。释放之后攻击了3次。

通过测试得出结论,平砍不增加迅风层数,开场自动获得1~2层迅风,释放迅风出击随机获得1~2层迅风。出手次数跟迅风层数有关,1层迅风攻击2下,2层迅风攻击3下。释放迅风出击之后,迅风层数消失,下次使用迅风出击只会攻击1次,然后会重新获得1~2次迅风。也就是会以,出手2/3次——出手1次——出手2/3次——出手1次,这样的频率进行攻击。

而且迅风出击还有一个好处,从上图可以看出,如果有迅风层数,使用迅风出击攻击对方单位,如果只打了1下对方就被打死了,这时候是不消耗迅风层数的。我们没有测试到如果拥有2层迅风,只出手了2次(2层迅风攻击3次)对方就被打死,是否会消耗迅风层数。但是我大胆猜测,如果拥有2层迅风,只出手了2次就把对方打死,应该只消耗1层迅风吧!下边的动图,应该可以证明这一点。


可以看到这个时候是拥有2层迅风的,出手第二次的时候消失了1层迅风,出手第三次才把第二层迅风消耗掉。如果出手2次,应该会保留1层迅风吧!这个需要其他玩家来证实了!

最后还给它佩戴了壁垒击破套装,测试迅风出击能否触发套装,结果是不可以触发的!这也是意料之中,毕竟迅风出击是主动技能。

好了,各位对超级飞廉有何看法呢?欢迎留言评论哦!

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