《横跨方尖碑》:慢节奏养老向卡牌肉鸽游戏

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《横跨方尖碑》(Across the Obelisk)是由Dreamsite Games工作室制作的一款回合制卡牌肉鸽游戏。相较于快节奏,注重数值的传统卡牌策略游戏,本作数小时一局的游戏节奏可以说是相当之悠闲,游戏不仅有着更大的地图节点和更丰富的随机事件,卡组派别和装备系统也是五花八门,较慢的节奏也能保证玩家可以在体验游戏的同时学习游戏的新机制。对于宅家养老的卡牌游戏爱好者而言,本作无疑是一款充满亮点的佳作。

总的来说,《横跨方尖碑》的基础玩法框架还是以卡牌对战为主,前期上手快,后期成型爽度高,中期则是游戏的主要内容。玩家可以在游戏开始时组建一支由战士、刺客、法师和奶妈4种经典职业构成的小队,并一路通过地图上的各个战斗与事件节点,并最终击破每一幕的boss。通过打怪与随机事件获得的货币可以帮助玩家购买装备或升级卡组,如果能在较少的回合数内完成一个关卡,玩家还会获得额外奖励。

虽说本作有着数百种卡牌和装备可以自由组合,但通关的关键仍然需要玩家对卡牌提供的状态机制加以利用。除了闪避格挡之类的基础机制和中毒流血等负面效果外,某些卡牌还会提供感电、燃烧、虚弱等元素反应和诅咒效果,甚至不同角色对这些词条还有不同的抗性,这些RPG要素也让游戏的上限变得更高。不过,因为游戏的Boss属性和战斗流程基本固定,而属性相近的卡牌也有较高的绑定度,可以方便地相互增益,所以只要玩家收集齐克制敌人属性的卡牌,就可以直接在战斗中获得极大的优势。

即便如此,本作前中期的游戏难度还是相当之高的,光是构建卡牌库就需要数轮游戏作为铺垫,各幕的大Boss的车轮战也是相当棘手,甚至在随机事件中有时运气不佳roll出一堆精英怪就能引发团灭。所以,作为肉鸽向的游戏,每轮游戏后为下轮游戏积攒的资源与天赋点才是玩家战力成长的决定因素。对于游戏在内容把控上的平衡而言,每一周目玩家重新挑战时都能获得显而易见的提升,探索进度也会直接加强。总的来说,本作的养成路线需要玩家投入耐心,并以此获得丰厚的回报。

此外,本作还支持多人联机,可以让4名玩家操作4种不同的职业进行游戏。如果叫上擅长卡牌游戏的小伙伴来指挥战斗,游戏的前期就能省下不小的力气,而若是在路线选择或角色互动过程中出现分歧(也有可能是有人故意使坏),系统则会以掷骰子的形式来判定出谁的选择有效,这种“友尽小游戏”又让游戏的冒险旅途中充满了别样的乐趣。虽然联机过程中偶然有掉线情况发生,好在游戏能够即时存档,重连后还可以从当前关卡续玩,不至于对游戏体验造成太大的影响。

总结一下,《横跨方尖碑》是一款内容丰富,玩法独特的慢节奏卡牌肉鸽游戏,本作更加强调多周目的积累养成后的碾压过关,前期则以探索和收集为主。玩家既可以反复通关去挑战游戏的更高难度,也可以选择自己喜欢的职业和小伙伴一起联机,一边聊天一边慢慢等待下一回合的到来。如果本作能在未来的更新中加快前期养成的速度并降低AI行为模式的重复度,想必游戏的可玩性将会更加优秀。

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