热度过后,一地鸡毛,逆水寒魔兽老兵服不过是一场营销盛宴

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网易作为中国游戏界的巨头之一,其《梦幻西游》、《大话西游》等佳作赢得了玩家的认可。但另一方面,同为网易旗下的其他游戏产品则争议不断:腾讯竞品《黎明觉醒》上线之时突然出现的大量负面评价与黑稿之谜;《逆水寒》端游与手游长久以来无节制的过度营销、蹭热度、带节奏……这一系列的操作像极了内娱里只懂炒作毫无内涵的小鲜肉,无疑让玩家路人缘锐减,大量老玩家流失,更重要的是损害了网易二十余载苦心营造的良好口碑。

鹅厂竞品首当其冲,真相只有一个

上个月底,腾讯光子的《黎明觉醒》正式上线,相信不少玩家也在微信收到了红点提醒,以及威尔史密斯的邀请。估计鹅厂做梦也想不到,这次上线迎来的不仅有大量的新玩家,还有如雨后春笋般爆发的差评与黑稿。

当我们仔细研究一下这些差评,可以看出一些端倪。在各大评分网站上,清一色的1星“好评”。

发布账号是新账号就不提了,IP属地还基本一致,这里不由得吐糟一句:“找水军能不能专业点呀?”

再到内容上,明目张胆地贬低《黎明觉醒》,猛吹《明日之后》,这点与娱乐圈那套拉踩行为可以说是完全复制。一顿操作下来,谁是幕后凶手,相信老玩家们懂的都懂。

一直以来,《明日之后》在国内末世生存手游领域颇有建树,如今面对着鹅厂的强势进攻,进行反击无可厚非。但就玩家层面而言,我们希望看到的是游戏产品质量、内容的创新与迭代,来一场堂堂正正的对决,而非靠“营销”、“黑公关”等旁门左道,这样只会不断消磨玩家的耐心,逼迫玩家离开。

“专注”营销的逆水寒崩塌,玩家何去何从

专注营销套路,煽动玩家情绪,可以说是网易的传统艺能了,众多游戏中,不仅有《明日之后》,雷火工作室的《逆水寒》系列可以说是开山鼻祖了。

去年,暴雪与网易结束了长达近15年的合作,彻底分手吗,承载着玩家一个时代美好记忆的国服山口山将与玩家say goodbye。这时候,雷火工作室的《逆水寒》魔兽世界老兵服横空出世,意图收割魔兽世界流失的老玩家。一时之间,老兵服的消息传遍了每一个游戏群,铺天盖地的广告也足以证明网易的决心。但这场号称投入数千万营销费用的闹剧,没过多久便迎来了变数。

就结果而言,《逆水寒》老兵服可以说是失败的。在起初,《逆水寒》对暴雪“绿茶”行为的大肆渲染引发了老玩家的反感,阻隔了一部分潜在玩家的进入;其次由于上线时间匆忙,游戏内容阉割严重,玩法缺失,BUG横出。更重要的是,将魔兽世界的玩法搬到原本以氪金体系为核心的《逆水寒》中,可以说是水土不服,平民和大佬都玩的很别扭。开服一个月左右,按官方统计,登录老兵服的玩家数量仅八十万,只有一成玩家来自魔兽世界,可见网易的如意算盘没有打响。

再到最近,《逆水寒》老兵服的金价大暴跌,短短一个月竟然跌了5倍,可以说游戏内的金融体系完全崩塌,有玩家戏称这简直比玩虚拟货币还大起大落。

从15块掉至3块,随着金币价格的不断下降,账号挂售的信息却不断增加,在这其中,土豪的账号不在少数,这意味着许多玩家已经对游戏失去了信心,恐慌性抛售及时止损

在与暴雪中止合作后,“受任于败军之际,奉命于危难之间”的《逆水寒》本来承载着网易的希望,但雷火这功利性的运营操作,不仅烧掉了三千万的营销费用,更毁掉了网易的口碑。

与此同时,雷火鼓吹的下一个爆款《逆水寒》手游同样也是骚操作拉满。

就在大家与ChatGPT聊的不亦乐乎之际,逆水寒手游宣布推出首个游戏版ChatGPT,博得了一众玩家的关注。一时间这条视频布满了首页,但点进去一看,大家不由得笑出声来,最核心的“玩家可与智能NPC进行无限地自由对话,而智能NPC能够基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈”乍一看好像有点唬人,但实际一分析,其实就是稍微智能化一点的自动回复,与具备学习能力的ChatGPT根本不是一个类型的技术,哗众取宠这项技能,《逆水寒》系列可以说是点满了。

被寄予厚望的《逆水寒》手游若再保持这样的营销手段,而不是专注游戏技术、内容的开发,想必会让不少玩家反感厌恶,届时的结果将于网易设想的背道而驰。

戏精网易的传统艺能,是时候痛改前非了

回顾网易过去的营销黑历史,不难发现均在抹黑对手、乱蹭热度的路上一去不复返。

在网易与暴雪结束合作关系之时,网易杭州园区上线了一款名为“暴雪绿茶”的新饮品,随后网易北京园区则推出了“暴雪绿茶”和“暴雪不开心”两款新饮品。

这还没完,随后又开始了直播起了园区里暴雪斧子的拆除,准备换上《永劫无间》里的新武器。

《逆水寒》自然更是套路横出,在某明星翻车入狱之际,给玩家送上免费改名卡,霸榜热搜。

在服务器开服前,邀请道士对服务器进行贴符开光。

在微博上阴阳怪气、抹黑《剑网3》、《天涯明月刀》等例子更是数不胜数。可以说,《逆水寒》在做一种很新的游戏:能博眼球绝不认真做研发。

反观网易的王牌产品《梦幻西游》系列,打的可是大相径庭的营销方式。

《梦幻西游》开展「梦幻人生百态·故事计划」,更强调IP与玩家的亲密关系,从玩家个人化视角去传递IP价值,让《梦幻西游》品牌形象更有温度、人情味。除此以外,与非遗文化合作,将中华传统艺术融入到游戏中,唤醒玩家对传统的热爱;与体育运动结合,激发青少年的拼搏精神,宣扬民族自豪感;与航天文化联动,致敬航天追梦者。这样才是我们熟悉的网易,也是一家中国游戏公司需要传递的正向能量价值。

在这样的正向宣传之下,自然也获得了卓越的成绩,在不久前,网易发布了2022年度的财报,端游营收比例增加,得益于《梦幻西游》电脑版的出色发挥。即便没有公布具体成绩,但按照以往网易财报的传统,点名表扬的产品都是营收成绩非常出众的。我们也由此可以看出,在网易的内部竞争中,“名门正派”风格的《梦幻西游》自然是吊打走“邪门歪道”的《逆水寒》,这无疑让《逆水寒》脸上无光。

《逆水寒》老兵服的失败,雷火无疑要背大锅,归根究底,“贪与蠢”成为了最重要的原因。在与暴雪分离之时,只看到即将流失的wower的巨大利益,无视了玩家的核心需求,仅把一个“换皮”且半成品的魔兽世界平替硬塞到玩家嘴里,最终的结果只能是唾弃;其次就是将精力与费用投在了营销上,夸大《逆水寒》的游戏内容,抹黑同行,最终引来了反噬。若把同样的资金放在游戏的研发、优化上,是否会迎来不一样的结果,达到“酒香不怕巷子深”的完美结局,值得想象。

综上所述,若网易再一意孤行,剑走偏锋,延续现在这种非常规的营销手段,只会让众多忠实玩家心寒,让新玩家望而却步,未来《逆水寒》手游的失败只能说是板上钉钉。只有痛定思痛,专注游戏内容,方能改变困局,获得行业与玩家的尊重与信任。

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