网易新游“傍上大款”,游戏没上线先赚几个亿,丁磊半夜都能笑醒

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网易开放世界游戏《逆水寒》手游在很早之前就宣称要利用“元宇宙广告社区”模式,通过赚合作厂商的钱来达成双赢。简单说就是不卖数值,不逼氪,不赚玩家的钱,而是通过薅品牌商的羊毛来实现盈利。

本以为靠赚合作厂商的钱来盈利只是网易的一个噱头,没想到游戏还没公测《逆水寒》手游就已经得到了“金主爸爸”吉利中国星的赞助!有传闻称吉利中国星的广告植入费高达9位数,这就是“金主爸爸”的宠溺吗?《逆水寒》手游这是妥妥的“傍上大款”了,恐怕丁磊做梦都要笑醒。

虽说《逆水寒》手游是利用元宇宙广告盈利,但绝对不是不顾玩家体验就在游戏里疯狂植入广告。《逆水寒》手游的广告植入仅限于广告营销宣传,不会影响玩家的游戏体验,也不会破坏游戏的国风氛围。

吉利中国星的植入内容十分与众不同,《逆水寒》手游中将设置一个“吉利中国星虚拟形象代言人”。玩家可以和他互动,在互动过程中还能了解新车资讯、预约试驾,甚至还可以领取《逆水寒》手游玩家专属购车补贴。

游戏中不会出现汽车这种不符合武侠设定的东西,也不会有任何汽车宣传性质的系统通知,更不会有什么变态条件,比如需要买车才能体验游戏内容之类的。由此可见,《逆水寒》手游在游戏里植入广告是完全基于玩家游戏体验来进行的,我们完全不用担心会降低游戏体验感。

《逆水寒》手游还未公测就有“金主爸爸”猛砸9位数的广告费,因此也有玩家表示,既然游戏已经有稳妥的收入来源了,那么公测之后势必会降低玩家氪度。《逆水寒》手游也明确保证公测会再次降氪,为玩家打造真正不氪金的江湖。

以后我们可能会在游戏里看到一些熟悉的店铺牌匾,《逆水寒》手游还为这些“广告位”布置了感应计数器。当玩家的视角在广告位上悬停超过2秒时,计数器便会 1计数,每一次计数都可视为有效曝光。

简单来说,只要我们没事的时候多去街头各大广告位转转,就能提升广告曝光量,甚至还有概率触发奇遇,玩家不用逼氪,“金主爸爸”们的品牌还得到了有效曝光,《逆水寒》手游也拿到了广告费,简直一举三得!

《逆水寒》手游在游戏中植入广告是一次全新尝试,不仅游戏有了稳定的收入来源,而且也不需要玩家氪金“养”游戏,开发组也可以好好做游戏,不逼氪的江湖相信会有更好的游戏体验。

我已经开始期待6月30日的公测了,我倒要看看还有多少“金主爸爸”猛砸千万在《逆水寒》手游占广告位。

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