体验服:周瑜终于被增强!这一次大招改的不错,就是CD有点长!

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文//丹青解说 原创

前几天,我做了一期关于周瑜的视频,详细的分析了周瑜的现状, 以及在当前版本中存在诸多机制问题,这引起了不少小伙伴的共鸣。

作为强悍的阵地战法师,周瑜本身的实力其实不弱,却偏偏走向了三线法师,他不仅热度非常低迷,而且胜率水平也很一般,在各个榜单中的

让我感到意外的是,周瑜这样长期坐冷板凳的英雄,终于迎来了自己的加强调整!


关于周瑜调整的详细解析

6月13日晚些时候,体验服对周瑜进行了相关调整,出发点是因为周瑜大招必须在火区上叠放,而当地面上没有火区存在的时候,大招只能激起一道火风,但无晕眩的控制效果,而且伤害严重偏低

说白了,就是大招和二一技能的交互性较强,如果没有火区的铺垫,大招的实际收益是极低的。

具体的调整,一共涉及到两个方面:

(1)场上同时存在的火区数量,从5个提升到6个;

(2)大招新增了一个效果,在技能的最远端,直接生成3个新火区,作为平衡性调整,大招的冷却时间,从10(-1/Lv)调整为40(-5/Lv)。

【关于周瑜调整的解析】

(1)此前周瑜往地面上铺火,最多只能存在5个火区,现在提升为6个火区,火区覆盖和蔓延的地方更多了,也能间接的提升周瑜压塔、清线和团战的消耗能力。

如上图所示,在两侧铺下两团火之后,使用一技能向前吹开,蔓延后地面固定为6个火区,之后随时间消失。

(2)大招新增的效果如下图,无需地面上有火,直接放大招就能晕眩,省去了铺火的流程,直接作用于敌方目标,这种改动非常有利于解决,周瑜慢热性法师的痛点,增强时效性的同时,也让大招的伤害和控制更加稳定。

如果地面上已经存在六个火区,此时再释放大招,会覆盖掉三片火区,保持6个火区的上限。

(3)虽然大招的控制和伤害,变的更加稳定了,但为了防止强度超标,官方也将冷却时间,进行了调整。

从数值上来看,调整前大招的基础CD是10秒,大招满级后缩减为8秒,如果叠满冷却缩减的话,不到5秒就能恢复使用大招,毕竟大招是和二技能搭配使用的。

调整后基础CD时间改为40秒,大招满级后缩减为30秒,和调整前相比一共提升了22秒CD时间,如果将冷却缩减叠到40%,那么大招最快的恢复时间,也要18秒的时间。

但这里要划一下重点:在官方6月13日的通告中,官方称大招调整后的CD时间是40(-5/Lv),也就是大招满级后需要30秒,但经过实测体验服中的周瑜,其大招CD时间却是固定为24秒,而且不受冷却缩减的影响。


丹青小结

通过对周瑜的调整,小伙伴们认为是加强还是调整呢?我个人的观点是有增强但不多,周瑜施法时效性的问题能解决一部分,毕竟大招能直接点火晕眩了,伤害和控制会更加稳定。

但大招的CD时间,属实有点太长了,正式服里的周瑜,一场团战能放几次大招,体验服调整之后的周瑜,就没有这么高的容错率了。

以上就是6月13日,对周瑜调整的全部内容啦,感谢您的阅读,码字不易期待您的关注。

我是丹青,峡谷不大我们有缘再见!

【本文为原创文章,独家发布于宅男部落(www.zhainantribe.com)作者:阿飞,未经授权,不得转载。更多宅男女神街拍美女图片cosplay分享,宅男资讯尽在宅男部落。文章所用配图均来源于网络,版权归属原作者,侵删】

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