是bug还是故意为之?《洛基2》打破漫威《复联4》时间穿梭规则!

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洛基2》剧集的上线使得MCU打破了《复联4:终局之战》在四年前制定下来的时间穿梭规则?

最近有粉丝看完《洛基2》第一集后提出了这样一个问题,我觉得很有意思,所以想着今天大家一起来聊聊。

自从漫威在《复联4》中引入量子维度来进行时间穿梭的设定之后,漫威电影宇宙对于时间穿梭的都有过一系列的‘规则’解释,比较核心的一条就是——

改变过去并不会影响未来,而是会发展出一条支线宇宙!

这一条在电影宇宙被奉为近乎定理的设定,是从【终局之战】一开始“战争机器”罗德想要穿越会过去干掉幼年灭霸来阻止灭霸成年后制造的无限危机时被浩克否定,并说出了改变过去不能影响未来的关键时间运行规则以及调侃《回到未来》和《终结者》设定是错误的时候开始的。

浩克:

“如果你回到过去,过去就会成为你的未来,而你以前的现在也将成为过去,而现在你的新未来无法改变这一点。”

之后在复仇者众人穿梭量子维度时间线,在不同支线宇宙维度“借”无限宝石到主时间线宇宙,甚至钢铁侠还为此弄出了个时间穿梭GPS都是基于这一条规则的基础之上。

甚至洛基本身能复活,也是基于这一条规则。

但伴随着《洛基2》剧集第一集的设定上线,我们却看到了另外一种截然不同的时间穿梭模式——

洛基身上的时间溜脱,让其具备了随机穿梭在过去-现在-未来的TVA时间节点上,并且在进行到 Ouroboros( OB/老欧)这一角色的剧情时,400年前的洛基和OB的交谈,是能够影响到400年后的OB记忆的,并且以此完成了这一跨时空的“沟通”。

甚至由此使得时间灵光撷取器能够在“现在”时间节点上的OB这里被无中生有式的制造出来,这一过去可以影响未来的设定,明显“打脸”了漫威此前一贯坚持的时间运行规则。

这是剧情bug还是漫威新的设计?

目前漫威方面并没有对此进行剧情解释,但剧集里有一句话倒是可以大致对这一情况进行解释——

“时间在TVA中的运作方式有所不同。”

显然,基于TVA时间管理局的特殊性,我们其实可以大致解释为何洛基的时间溜脱能无视此前漫威定下的时间穿梭定理,因为如果时间作为一个整体的运作方式有所不同,那么基于时间的穿梭运作方式必然也会是不同的。

要知道,时间在TVA这里其实并非像主时空宇宙那样虚无缥缈。

从《洛基2》开局剧情里我们看到的原始时间被“加工”后具现为时间轴,甚至多条时间轴能被“纺线”为一根主时间线轴来说,时间在TVA更接近于一种物质。

这也就让TVA的存在,有些类似于高维设定一样。

所以,【改变过去不能影响未来】或许在一定程度上可以理解为是适用于三维漫威电影宇宙的时间穿梭定理,但在更高维度的空间,这一运行定理就不适用了。

这就好比无限宝石在漫威电影宇宙有毁天灭地的能量,但在TVA这里也只能是被用于“镇纸”的道理类似。

当然了!

其实也存在另外一种解释,就是TVA在遗留之人被希尔维干掉之后产生的剧变。

《洛基2》第一集剧情中整个TVA可以用混乱来形容,包括OB等人解决洛基时间溜脱过程中所看到的时间轴空间的不稳定,也都在预示着【遗留之人】的死亡,神圣时间线(主时间线)也在产生一些剧变。

而这种剧变可能在一定程度上改变或者影响了时间运行规则,或者说原本“神圣时间线”制定下的时间规则在崩溃,很多强行被“纺”在一起的单个多元时间轴的一些特殊时间运行规则开始释放影响力。

这其实也是能被视为一种解释。

但明显的就是,洛基时间溜脱所呈现的这种打破主时间线运作规则的情况,可能会在之后被消除,而不会作为一种固定的时间运行法则保留下来。

这种混乱,或许会在之后《复联6》传闻的“重启”之后被重新制定or稳固下来的时间规则所覆盖。

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