英雄联盟S13“我们提前下班了”,战队背后的资本博弈

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11月19日,2023英雄联盟全球总决赛韩国首尔举行,来自LPL(中国赛区)的四号种子WBG对决与来自LCK(韩国赛区)的二号种子T1战队,最终T1以3:0战胜WBG,获S13全球总冠军,WBG为亚军。

线上线下,来自全球的电竞爱好者都在围观这场年度重磅赛事,#T1战胜WBG##LPL至暗时刻#等数十个话题登上热搜,截至发稿#WBG对战T1#话题阅读超过8亿,讨论超过26万。

一位在首尔高尺天空巨蛋现场观赛的工作人员对第一财经表示,总决赛现场是一个封闭式的体育馆,门票都是售罄的状态,比赛结果出来后,现场的韩国人欢呼非常大声,“本来如果LPL的战队WBG赢的话,我们可能还要去采访他们,现在我们就提前下班了。”

战队背后的资本

此次获得亚军的WBG (WEIBO GAMING)隶属于微博电竞俱乐部,本次S13赛季也是队史首次晋级S赛决赛,实际上这个成绩已经出乎许多人的意料。而来自韩国的T1则是队史第六次站上决赛舞台,战队的明星选手Faker此次获得了个人第四座召唤师奖杯,成为历史上首位四冠王。

作为《英雄联盟》一年一度最为盛大的全球总决赛已经举办了13期,从S1到今年的S13,每一年电竞战队的比拼背后,都是资本的布局和博弈。

此次获胜的T1战队,幕后的投资来自韩国的SK电讯美国的体育娱乐公司康卡斯特Comcast),SK电讯是韩国第三大财阀SK集团旗下的通信子公司,而奔驰韩国也在今年成为T1的赞助商。

而在国内,此次获得亚军的WBG战队关联公司为上海竞综文化传媒有限公司,2018年,新浪独家授权其布局电竞产业。WBG战队原属于苏宁易购旗下的SN战队,2021年微博苏宁达成战略合作,接手战队并改名WBG。

天眼查App显示,上海竞综文化传媒有限公司成立于2018年1月,法定代表人为石光卓,其注册资本为393.75万人民币,经营范围包括电竞竞赛组织、体育赛事策划、体育竞赛组织、体育中介代理服务等,由石光卓、聂小依、上海竞综企业管理合伙企业(有限合伙)共同持股。石光卓2008年至2015年曾担任新浪游戏事业部总经理。

知产信息显示,微博关联公司北京微梦创科网络技术有限公司分别于2022年和2023年申请注册多个“WBG”商标,当前商标状态多为已注册。

除了WBG外,此次来自中国LPL赛区的BLGJDG都晋级了2023全球总决赛四强,获得了不少的关注度,而这背后布局的资本是B站、京东这样的互联网大厂,服饰集团李宁投资的LNG也入围了八强。

BLG全名哔哩哔哩电子竞技俱乐部,关联公司上海哔哩哔哩电竞信息科技有限公司,成立于2018年2月,法定代表人为B站董事长陈睿,注册资本约223.95万人民币,第一股东为上海哔哩哔哩动画有限公司

JDG全名京东电子竞技俱乐部,关联公司京东星宇电竞(北京)文化传播有限公司成立于2017年8月,法定代表人为蓝柏清,注册资本约1.4亿人民币,其股东包括京东旗下上海智奥一号店信息技术有限公司。

在11月12日,JDG 1:3不敌T1止步半决赛,在京东app内,交个朋友等直播间被疯狂刷屏,网民直呼“不抗寒、下播”。

更早前,来自国内的战队LNG在八强赛中不敌T1,以0:3的成绩惨遭淘汰,也受到了网友的“问责”,众多英雄联盟赛事粉丝因比赛惨败产生负面情绪,涌向当晚直播带货的李宁直播间称“不抗寒(韩)”,导致直播间后续停播,而LNG官方也曾发文道歉。

LNG原是李宁体育推出的市场潮流系列支线品牌。2019年1月,李宁收购英雄联盟LPL战队Snake,为推广LNG品牌,李宁将战队改名。

LNG关联的是非凡领越体育发展(北京)有限公司,该公司成立于2010年1月,法定代表人为李宁集团执行董事李麒麟,注册资本1.5亿元人民币,由李宁旗下非凡中国体育控股有限公司全资持股。李麒麟本人在采访中曾表示,接触电竞行业很早,也是一名英雄联盟玩家。

10月12日,LNG官方于微博宣布,LNG战队将正式更名为LNG九号电动电子竞技俱乐部,与九号公司达成冠名赞助合作。九号旗下产品包括平衡车、电动滑板车、电动车等,此前九号公司曾表示希望借助LNG九号电动、成都AG战队两大电竞IP,与新生代年轻用户在个性态度、生活方式、兴趣爱好上产生更多共鸣与认同。

18亿美元的电竞市场

众多资本布局背后,电竞已经成为一个越来越庞大的市场。企鹅有调、腾讯电竞、《电子竞技》杂志联合发布的《2023亚洲电竞运动行业发展报告》显示,预计到2023年,全球电竞观众规模达到5.74亿,全球电子竞技营收近18亿美元。

根据“电竞产业区域发展指数”显示,在9个重点研究的国家和区域中,中国综合排名第一,美、韩居于二三位,三国继续领跑全球电竞发展。中国电竞产业伴随移动化趋势快速发展,更加稳定、成熟,在规范化、专业化的基础上,或将在杭州亚运会后进入新一轮的产业爆发阶段。

更早前,中国音数协电竞工委(ESC)发布的《2022年中国电子竞技产业报告》显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,中国电子竞技用户约为4.88亿人。从游戏的研发、运营再到职业电竞赛事的搭建,最后到下游的直播、流媒体和转播平台,目前,电竞已经在国内拥有一条较为成熟的产业链

在此前7月的全球电竞大会上,网易CEO丁磊发表演讲表示,“电竞已经成为全球数字经济发展中最具潜力,也最有活力的板块之一。”网易每年要举办超过3000场电竞比赛,丁磊认为,中国电竞既要与世界接轨,开拓“车枪球”这样的主流电竞产品,更要善于挖掘中国故事、中国文化,创造出更多具有中国特色的电竞产品。

虎牙高级副总裁赵自杨此前对第一财经表示,经过多年发展,电竞赛事的繁荣也带来了电竞内容在整个社会范围的曝光度和关注度。

“过往电竞俱乐部都是非常小规模、几个人这样零散的团体,但是现在不管从组织办赛、战队的管理,到赛事播出平台、游戏发行等方面,全产业链都得到了一个蓬勃的发展。”彼时赵自杨提到,自己曾在西安参加英雄联盟夏季赛总决赛,现场坐了大概一两万人的观众,全是年轻人。

“在10年前没法相信,现在产业已经非常成熟了,且国家这两年已经注意到电竞的发展潜力,也出台了很多扶持政策。”赵自杨表示,自己去参观了一些电竞酒店,都需要提前几周预定,“环境变化非常大”,他认为,随着亚运会的举办,一个更加规范的国际舞台对于电竞选手和赛事运动来说都是非常好的提升。在这个基础上,电竞产业也会吸引更多的公司和资本关注。

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