“复活黄蓉”计划成功落地,网易《射雕》制作组大炫技

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这几天风头正盛的网易开放世界武侠新游《射雕》再度发文,神秘兮兮的宣布了自己的代言人。一般来说代言人都会请明星担任,大家都在想会由哪一版射雕英雄传的主演担任。

结果嘛,代言人是自家游戏角色黄蓉。这又让人怀疑《射雕》是把钱都花在了做游戏上,不想再多花钱宣传了?但看完《射雕》发布的实机视频后才懂,制作组确实是把钱花在了刀刃上,而且让角色作为代言人才足够符合《射雕》的制作初心——打造有血有肉的金庸江湖。

《射雕》为了让角色“活”起来,光是在人物的面部就设置了160根面部骨骼,依据FACS高保真表情方案标准,设置了上百段面部表情动画。让黄蓉的谈笑风生都更加自然灵动,不像一般游戏NPC那样呆板无趣。生气时微微蹙眉,捣蛋时嘟嘴,伤心时微垂眼帘……每种情绪都准确自然的呈现,和真实的人去表演别无二致。

《射雕》还加入了AI语音驱动表情技术,让剧透体验更为沉浸。黄蓉在和玩家的自由剧情互动中也能自然的表达不同的情绪,玩家在游戏里面对的更像是制作组“复活的黄蓉”,不能像对待其他游戏NPC那样“无礼”,因为“人”可是会生气的。

有栩栩如生的武林侠客们相伴,这片江湖又怎会无趣?3月28日的《射雕》公测,必要去一睹为快。

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