为何知名漫画往往烂尾

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这是仙人JUMP的第330篇原创

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如果你经常上网冲浪,你会听过一句话。

“这不比博人传燃多了”。

有人说他奶奶刷牙都比博人传热血,有人说他爷爷吐个痰都比博人传热血,有人说他老师讲洛必达法则都比博人传热血。

作为神作《火影忍者》的续作,博人传已经拉胯到成为一个梗的阶段。

这件事情本身都比博人传要燃的多。

说着说着,我拿起手机打算看看最新的博人传剧情,了解一下最新进展。

一打开,看到了佐助被博人一发入魂,忍界仅存的一颗轮回眼直接原地销毁,甚至都没有捐给卡卡西的机会。

好,很有精神。

我现在的血压可比博人传燃多了。

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博人传不燃这件事情,其实从《博人传》立项确定的那一个瞬间起就已经注定了的。

这不是火影忍者这一个IP的问题,而是所有内容IP共有的问题。

《火影忍者》成为一代人的记忆,《博人传》出来毁了这份记忆。

《龙珠》是一个时代的光芒,《龙珠超》出来把电源拔了。

《行尸走肉》惊艳了所有人,到第八季的时候已经没有人再想起这部剧了。

《终结者》掀起时空难题,后续一部又一部续作的推倒重来,给观众掀起了难题。

《猎人XX》当年以内容震惊世界,现在以拖稿震惊世界。

《博人传》只是一个代表,不论是漫画还是电影,是影视还是游戏,内容IP一旦长期不完结,烂尾和狗尾续貂的现象就无可避免,这是一个大概率的问题。

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所有的内容IP烂尾也好,狗尾续貂也好,越做越差的原因,总的来说都逃不过3个。

一、乏味。

不论是动漫、影视、还是游戏,这些内容的本质就是讲故事。

故事的创作是需要有要素在里面的,但同时内容要素又是有限的,这就注定故事不可能永远的讲下去,一旦故事线被拉长,那么故事就注定会变得乏味。

因为没有那么多的要素能够塞进去。

鸣人打完盗贼打忍者,打完忍者打尾兽,打完尾兽打外星人,然后呢?

总不能让他去打灭霸吧?

没有人可以给他打,他就只能顶着火影的名头当社畜,天天996充当居委会。

《生化危机》里,爱丽丝打完丧尸,打人造丧尸,打完人造丧尸打合成丧尸,打完丧尸打丧尸狗,最后丧尸巨龙都出来了,打了七部实在没有丧尸打才最终结束。

一个故事要持续下去必然需要有内容填充,没有刺激的内容,无法给人持续产生多巴胺就必然变得乏味,故事就开始无聊。

于是博人传变成了木叶村的日常,一水就是几十集。

从这个角度看,这也解释了许多成功的长篇IP都集中在一些家长里短的合家欢小故事,像《哆啦A梦》、《蜡笔小新》。

因为本质就是在水身边的事情,本来就无所谓剧情,同时因为水的是家长里短小故事,总有题材可以引入。

但即便是这种合家欢故事要长期保证高质量也是难事。

广东一部《外来媳妇本地郎》一个故事讲了20年,主角从青中年四兄弟都快变成爷爷了,看的人也越来越少。

除了这个名字依然很骚。

二、战力膨胀。

为了解决故事乏味的问题,许多IP会不断加入新的元素,以此吸引用户继续看下去。

这就造成了不可避免的阈值拔高问题,也就是所谓的“战斗力膨胀”。

不断的提供新的刺激,导致各种噱头不断产生,战斗力不断膨胀。

年轻人逐渐从拯救世界变成了不讲武德。

《生活危机》从打僵尸打到诸神之战;

《火影》从刀剑对砍打到高达对轰;

《龙珠》从地球打到多元宇宙;

《网球王子》变成了网球杀人王;

《神盾局》一开始还是特工做任务,做着做着,地球都炸了;

《绿箭侠》一开始还是打城市罪犯,打着打着,打到了宇宙神明。

许多作品本身构架就已经非常完整,但为了继续下去不得不持续引入新的元素。

于是《博人传》起手就打外星人,《龙珠超》一上来就对战破坏神。

打着打着,丸子越搓越大,头发越变越多彩。

这时候再回想起村头那个想当村长的黄发少年,还有那个大山深处长着尾巴的小孩,割裂感十分严重。

但不打下去也没办法,编辑左手拿刀右手拿钞票等着。

三、新故事和老设定之间的矛盾。

在一个已经完整的故事里,要再讲一个新的故事是一件非常麻烦的事情。

《博人传》被人吐槽的一个重要原因,就是对鸣人和佐助的虐待。

一个反派来了,鸣人佐助登场,迅速被打趴,然后博人灵机一动,出来救场打败反派。

这个小B崽子也太魔幻了。

放在一个新故事里,这是没问题的,甚至于新人主角就是要这么强。

但问题是,这是一个旧故事,鸣人和佐助的主角情怀太强了,大家见不得他们被打,还是被一个能让博人战胜的角色打。

两个当世最强的人形核武被一个小孩都能克死的反派摁在地上打,这怎么合理?

但从作者的角度出发,这又是一件无可奈何的事情。

因为新故事的名字叫《博人传》,它讲的不再是鸣人和佐助的故事,为了新故事,必须要让老角色退位,而作者显然没有处理好新旧时代交替这一重点,

所以我们看到五影天天吃瘪,鸣佐全程被打。

打吧,大家都是打工人。

同样的问题也出现在《龙珠超》上面,《龙珠》完结的时候,悟空的人物塑造已经完成了,一个一代宗师的人设已经成型,但为了讲新故事,丰太郎不得不让悟空继续搞事,屡屡降智。

这是为了讲新故事必须的过程,但跟原本的故事形成冲突也是必然的。

4

所有的问题总结下来,其实最根本的原因,就是内容生产力不可持续的问题。

作品自身最重要的内容价值已经用完了,作者无力支撑持续性的高质内容产出。

因此,一个优秀的故事必然是要有结尾的。

艺术性的作品,必然要讲完一个完整的故事,在开始,发展,高潮,结尾的完整过程中让故事落下帷幕。

一个士兵最好的归宿就是在最后一场战斗中被最后一颗子弹打死 。

那些成为我们记忆,走向神坛的作品无一不是如此。

灌篮高手》、《EVA》、《巨人》。

而像《JOJO》、《星战》这种长期持续的IP,实际上他们并不是讲一个持续性的长期故事,而是用同一设定,讲不同的故事,每一部都是在相同的世界观里,用承太郎、仗助、卢克天行者、韩索罗等不同的主角讲全然不同的故事,以此规避讲无可讲的尴尬。

这就像是再美好的爱情,走进生活的鸡零狗碎里,就变了形状。

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关于《博人传》《龙珠超》这两个典型的作品,大家都会发现,原IP的作者都已经不继续了,主要创作内容都交给了他的助手或者是其他的漫画家。

为什么?

因为作者自身也很难继续。

这个“难”一方面出于作者自身主观上没有意愿,另一方面是客观上能力也难以达成。

漫画家也是人,像大多数的周刊漫画,每周要出一话,一话十几页,要保证画工的同时,还要兼顾内容流畅,长期的剧情衔接,这是非常困难同时难以为继的。

我天天码字都要头秃,别说他们还得画画设计分镜了。

《海贼王》畅销20年的基础,是尾田荣一郎一天只睡3-4个小时,周末再补觉的高强度工作量,很多人都担心尾田老师活不过海贼王长寿。

《龙珠》成为一代传奇则建立在少年jump编辑部对鸟山明的持续性压榨以及鸟山明是个听话的老好人的基础上。

漫画家本身也希望作品能够在高光时刻退场,留下传奇,但不可能。

所以当漫画终于完结,你希望鸟山明这些大师继续出续作是不可能,骗我一次是你坏,骗我两次是我蠢。

但是钱又实在给的太多,能怎么办?

给个IP,自己挂个名,换人继续画。

就和作家卖IP一样。

当然,漫画家也是人,偶尔也能出几个叛逆少年。

比如富坚老贼,编辑让他不画就滚,他就真的直接滚了。

比如九保诗人,心情不好,直接就把漫画当做诗集。

而之所以能这样,是因为富坚赚够了钱,余生可以打麻将过下去,而九保确实是个诗人,画漫画不如写诗。

但大多数的漫画家,只能老老实实的画下去,挂个名继续。

至于近期岸本重回《博人传》,一方面是因为他的新作被砍了,闲的,另一方面又真的放不下火影这个自己一手缔造的亲儿子。

爸爸再爱你一次,我愚蠢的儿子。

6

我们能发现,烂尾的作品才是常见。

但狗尾续貂的烂尾作品那么多,为什么是《博人传》被鞭尸?

因为龙珠已经过于久远,而火影完结不到十年,依然有非常强的大众基础。

这让《博人传》的推出得以出现,也成为了《博人传》不受待见的重要原因,大家喜欢《火影》而讨厌《博人传》。

同时不管你喜不喜欢也不好,都必须承认,《火影》本身在完结的时候已经有了烂尾的倾向,岸本齐史作为作者在情结把控方面是存在问题的。

后期的秽土转生、高达对打,外星人入侵都是情节失控的产物,在这样一部有烂尾因素的前作上强行续命,续出来的东西必然有问题。

但最重要的一个原因在于《博人传》动漫,过于水。

《博人传》漫画虽然槽点不少,但有一说一,情结还是相对紧凑的,初期那个自来卷的佐助和婴儿肥的鸣人的画风在后期也已经慢慢改善。

但国内动漫观众的基数远大于漫画读者,而《博人传》因为漫画更新进度太慢导致动漫出现大量无聊的原创章节,进而出现了这种极度不可燃的现象。

正是因为爱过,才那么恨。

像极了最近买了基金的各位。

7

《博人传》这样的IP续作,不是第一个,也不会是最后一个。

《博人传》之所以能够立项,出现在我们面前的唯一原因,是因为火影这个IP还存在影响力,还有榨钱的空间。

只要一个IP有影响力,资本必然不会允许它早早的完结。

钱还没赚够,怎么能让你跑路。

不管你画的是什么故事,只要有人继续看,那你就要继续画,继续出。

烂尾最多就是赚少点,不继续就是直接不赚钱。

说到底,还是钱的问题。

资本永远不会管你的故事讲得怎么样,资本不会管观众讨不讨厌,资本要的就是有人看。

除非你能像富坚老贼一样,直接跟资本对冲,否则烂尾永远会继续下去。

艺术跟资本往往是对冲的。

你中了最后一个颗子弹,资本会给你抬来担架,续上呼吸机。

“别死啊,后面还有仗要你打呢。”

从这个角度,我突然怀念起了《火影》中的一个配角,迪达拉

什么狗屁商业和理想。

艺术,就是爆炸。

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