时光飞逝,当年的少年,早已风华不在,作为一个已经安葬好自己青春的80后少年,为了抓住飘渺如烟的武侠梦。
顶着父母的唠叨,来到《剑侠情缘网络版》的世界中来一展自己的雄图大志。
当它的复刻之作《剑网1:归来》上线之后,怀着满满的期待,进入到了这个曾经的热血江湖。
还记得当时,我们帮派“水晶阁”和本服的第二大帮派“梦幻阁”因为刷野地点的矛盾,为了照顾帮派成员的面子,我们“水晶阁”的帮主,主动在公屏喊话向“梦幻阁”下了战书,为此,一场百人的激战就这么展开了。
作为本服的第二大帮派“梦幻阁”,既然能坐上这个宝座,手底下肯定是有不少高战的存在,但是在《剑网1:归来》的世界当中,可不仅只有热血的PK,还有智谋的较量。
作为一个小帮派,我们帮主深深知道此次帮战的敌我实力差距,因此为了避免被一波团灭,暗地里联络了另外一个大帮,我们帮主凭借三寸不烂之舌,硬是说服了对方帮派派出了一队高战来助阵。
两支队伍汇合之后,实力已经超过了敌方帮派“梦幻阁”,我们这边采用了包围歼灭的战术,在保证正面战场的僵持下,不断在毕竟的小道上偷袭落单的敌人,以保证我方在正面战场上的战力。
特别是利用翠烟 剑峨眉的组合,灵活机动,输出又高,极大地阻碍了对方的支援,为此正面战场上,敌方处于了劣势状态,加上我们这边以剑昆仑 掌丐的组合,既保证了稳定的控制又有强大的输出能力。
在对方支援不及时的情况下,这对组合的威力得到了极大的发挥。最终我们也是取得这场群战的胜利。
而为了让这种智谋和PK的元素,能更好的融入《剑网1:归来》游戏中,官方特意出了“乱战九州谷”的活动。
在这里笔者斗胆透露一个由我们帮主研究的套路,剑昆仑 掌峨眉 棍丐,剑昆仑的硬控性是对于小范围的PK来说,简直是开团的利器,虽然命中是有点尴尬,但是掌峨眉的迟缓性极大的提高了技能的命中,这样就保证了剑昆仑的控制效果,而掌峨眉既可以充当补充伤害角色还可以为团队续航提供保障,再加上棍丐灼烧增伤效果下的秒人能力。
试想一下,这个组合有输出,有控制还兼带续航,在“乱战九州谷”的活动中绝对大有可为。
相信在首届“乱战九州谷”的江湖赛事上,这个组合将成为比赛的大热门。