两件“超标”装备削弱后,T0边路因祸得福,夏侯惇和铠险些退役!

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前两天,策划在正式服进行了一次重大的版本更新,分别调整了当前版本的两件T0级装备和削弱了边路新王,此外,还上线了大乔的专精装,使得她有走中路的可能性。

今天,我则打算根据自身的对局体验和最新的数据榜单,来分析一下这些英雄的现状,顺便给大家挖掘冲分的“潜力股”。

①T0边路因祸得福

在8.10版本更新中,亚连的二技能降低了2秒的基础CD,满级则会多2秒,相当于削弱了他后期的拉扯能力。

以上则是亚连最新的巅峰赛数据,在胜率几乎不变的前提下,BP率不减反增,比更新前高了足足3%。

其中的原因,主要是因为二技能前期少了2秒,能大幅度的缓解亚连的对线压力,相当于补强了他的短板,让亚连变得更难被抓死,也有更多的机会发育起来。

只要能安稳的度过前中期,那拥有两件套的亚连,就可以追着脆皮打,利用全程霸体 持续无法选中的效果,直接当着对面辅助的面,硬切双C,逐渐的把节奏掌握在自己的手中。

尤其是遇到吕布这样的笨重英雄时,更是有通关一路的可能性,毕竟亚连可以频繁用二技能躲避附魔了,会让吕布变得更呆。

(吕布的胜率和出场率也因此而下滑了一点)

在亚连有了经济优势后,即便后期的二技能CD增加了2秒,也同样能一套秒掉脆皮,影响并没有想象中那么大。

整体来说,8.10版本更新的那一刀,看起来像是重砍,实际上却是明削暗增,会让亚边彻底化身为“边路恶霸”,以前还可以通过对线强抓来反制,现在就不行了,选谁都不好使。

所以,建议大家继续把亚连按死在Ban位上,以免后期被这位“大爹”嘎嘎乱杀。

②坦克型打野逐渐退役

8.10版本更新,同时削弱了两件T0级装备,分别是巡守利斧和暴烈之甲,都属于坦克型打野的核心装。

巡守利斧(肉刀)对敌方英雄的灼烧伤害下滑了40%,暴烈之甲的售价则增加了100金币,使得坦克型打野的前期战斗力和发育速度变低不少。

最重要的是,制裁梦魇还喜提了加强,技能所打出来的重伤效果延长了1.5秒,这也让回血较猛的坦克再次躺枪,拖到后期明显是有点扛不住了。

以上则是当前版本最主流的三位回复型坦野,他们的胜率和出场率都有不同程度的下滑,尤其是夏侯惇,胜率都快要跌破47%了,属实尴尬。

好在肉刀的刷野效率依旧独一档,使得坦野还是能更快的“出山”带节奏,这才不至于彻底让他们彻底“下水道”,不过,新版本的坦野肯定会比以前更吃队友,已经不太适合路人局单排冲分了。

顺带一提的是,刺客型打野也因此而狠狠的吃到了一波红利,如孙悟空的巅峰赛数据就上升了不少,在49.06%胜率的前提下,还拥有18.8%出场率,排在了打野榜的前三位。

周瑜有望逆袭

在8.10版本更新中,周瑜喜提了加强,其二技能的火区上限直接从5个提升至6个。

以上则是周瑜最新的巅峰赛数据,相比于更新前,胜率涨了1%,出场率涨了2%,不再是垫底英雄了。

我昨天也在巅峰赛里遇到了两局周瑜,能明显感觉到,他的打团能力确实变强许多,不仅能满屏铺火烧到呆射和呆法无比难受,还可以更好的触发大招的控制链,给队友创造进场收割的机会。

特别是优势局的周瑜,6个火区铺上去,对面敢上前守塔,就会被火区 凝冰之息给烫得寸步难行,这也让周瑜更容易把优势滚为胜势。

周瑜的铭文出装推荐:10x梦魇,10x心眼,5x狩猎,5x贪婪

大家也可以把日暮之流和噬神之书换成时之预言 破茧之衣,走“万血流”路线,只不过,这样CD就会低一些,需要把辉月换成极寒风暴才行。

④大乔未来可期

大乔的专精装已经上线,会以移除三技能为代价,去增强其他技能的Ap收益和功能效果。

以上则是大乔在更新后第一天的巅峰赛数据,45.94%胜率排在了全英雄榜的倒数第六位,对比更新前,足足下滑了5%。

这是可以理解的,毕竟专精装等同于新英雄,在打法和习惯没有彻底稳定下来之前,大乔的数据自然会有巨大的波动。

以上则是第二天的情况,胜率提升了接近2%,增幅非常明显,足以说明,专精装大乔是有强度的,并没有大家想象中那么不堪。

我这两天也测试了几局,先给大家看看战绩图。

不仅打出7-1-12的战绩,还有12.2评分 31.5%胜率,直接拿下了MVP,就是不知道为何,我明明是走中的,最后却给了个金牌辅助。

接下来,再跟大家聊聊我测试后所得出来的结论。

专精装大乔有强势点,也有明显的短板。

强点体现在三个地方上。

第一个,大招的范围非常大,无论是先手还是后手都行,有点像姜子牙二技能的PlusMax版,可以对一片区域内的所有敌人造成击飞和减速,使得敌方脆皮的输出空间被严重压缩。

第二个,大招和一技能到后期的数值比较高,131这样打一套,即便是吕布这样的战士都有点扛不住,此外,131的连控效果也很不错,击飞时间长达2秒左右,可以为队友创造极佳的输出空间。

第三个,二技能是带线神器。

看到这里,可能不少同学会说。

“大乔即便不出专精装也一样可以带线牵制啊,这还能算优势?”

其实,效果是完全不一样的。

非专精装的大乔,在使用二技能后,需要等“回城圈”慢慢生成,时间长达4秒,如果不提前释放的话,遭遇敌人是非常难逃脱的。

而专精装的大乔,二技能有两段,第一段也同样需要4秒才能回去,不过,如果没人使用的话,就会直接生成第二段,在原地留下印记,把回城时间缩短至1秒。

也即是说,如果中后期的大乔想带线,就可以在草丛里先放个二技能,两段加起来的持续时间高达12秒,随后通过纯Ap的出装,随便都能清掉一波兵,等对面来人了,再直接踩印记回家,谁来都留不住。

相当于让大乔彻底变成了带线英雄,不需要带着队友出去,光靠自己一个人就能完成运营牵制了。

以上就是专精装所带来的好处,不仅会让大乔的配合和带线能力有所质变,还可以在逆风时,展现出极强的清兵守家能力,131一套打下去,敌人和小兵会被各种击飞和减速,根本压不进来。

至于专精装的短板,也非常明显。

重点是前期数值太低了,清兵可以,但打人却不痛不痒的,毕竟二技能无法造成伤害。

需要等CD装备都拿到手后,可以频繁释放131了,此时,大乔才能开始”恶心“敌人。

此外,二技能只可以传一个人,在对局中也需要跟队友提前沟通好,不要让他们傻傻的跟自己站在一起回家。

整体来说,大乔的专精装会更注重个人打法,比较考验玩家的意识,有点像是一位能带线的功能型法师,越是高分段就越有强度。

如果后续开发得好或者能来一次前期数值的加强,那大概率是能冲击T0.5的。

最后,再给大家推荐一下出装铭文:10x梦魇,5x心眼,5x怜悯,10x调和

以堆CD为主,再通过技能范围较大的优势,来频繁触发痛苦面具和凝冰之息的被动,就能在打团时不断的恶心对面双C了。

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