《探灵直播2》:探寻诡怖,误入深渊

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“在化为废墟的购物中心内,透过道具及线索逃离神秘人偶的魔掌。”《探灵直播2》继承前作的风格,在紧张压抑的氛围下,玩家将再一次跟随三位博主的步伐,探寻废墟中掩藏的秘密。

浅聊制作社

qureate社,一个专注于高质量立绘和轻松剧情,满足宅男幻想的社团。同时是作品起名相当随意的社团。该社特色是在轻松愉快的气氛中与美少女完成互动,笔下作品女主大多身份特殊却又不谙世事,属于纯粹的美少女恋爱游戏。

这个社的作品很小,大都为白开水剧情式Galgame,不超过两个小时左右就可以完成。所有游戏基本都是一个套路,一眼就可以看出来对错的选项选对就可以攻略女主了;一起生活的部分每一章基本都有福利,后面便可以正式攻略。

在男主方面,首先需要你自己输入名字以增强代入感,故事大都发生在秋叶原,男主身为独居租房打工仔,阴差阳错与女主相遇并同居,最终用温柔打动女主,二人走向圆满。因为作品主要剧情普遍发生在秋叶原,或多或少都要隐晦提到前几部女主,也算是该社独有的彩蛋。

不过,近年来qureate在解密类型的作品上做出了不少尝试,无论是《多愁善感死亡轮回》,还是本作前身《探灵直播》,都是质量不错的恐怖向解谜游戏,足以令老粉耳目一新。

阴云笼罩,心魔自渡

初入游戏,阴郁的环境营造难免使我想起著名的韩国伪纪录片式恐怖电影《昆池岩》,七个年轻人一同进入传说中的鬼屋“昆池岩精神病院”进行网络直播,结果被冤魂追杀,。探灵直播2》的故事脉络则大差不差:三位直播主阳葵、蓝那、雅为了热度前往废弃商场“寻鬼”,却遭遇形似猴怪的恐怖人偶追杀。三人被困在不同的楼层,唯有直播能正常进行。众人一步步摸索,找寻逃生道路,同时发掘怪物的真实面目。

当故事临近尾声,主角们方才发现,眼前的敌人不过是自己的心魔,雅厌倦缺乏温情的上层家庭,渴望得到母亲的关注,蓝那自责于昔日锻炼的友谊,阳葵期望自己能够成为人气直播主。过度的执念化作怨念纠缠着她们,久久难以脱身。

蝶的成长是破茧,蝉的成长是脱壳,而人的成长是精神和能力上的一次次突破,在挣脱旧有自我的阵痛中获得成长和新生。在真结局的最后,三人也终于明白,生活的压力笼罩着每一个人,最先考虑自己并不可耻。但是,我们经历,敢于道出鼓励,与别人共情,伸出援手,我们方能成长,变得坚强。面对阴霾,雅选择用积极正面的方式和母亲交流,蓝那鼓起勇气同旧友重归于好,阳葵更得到了知名频道的青睐。

“突破是一个过程,首先经历心智的拘禁,继之是行动的惶恐,最后是成功的喜悦。”因一时的挫折与失败而消沉只会停滞不前,勇敢面对、跨越阻碍,才能走进更广大的世界,收获更美好的成长,这大抵就是故事想要传达给我们的吧。

杂谈

《探灵直播2》从玩法的角度,最让人称道的是躲藏的刺激,这就像现实生活中的捉迷藏。在躲猫猫中,抓捕者与逃脱者各有各的乐趣。抓的乐趣在于,探索未知各种可能,发现猎物的激动与即将捕捉的快感。玩家作为躲藏者躲的乐趣在于,不被发现的暗暗窃喜,暗中监视的视角,怦怦心跳的快感,摆脱追击的安心。这样的设计,在qureate社的《多愁善感死亡轮回》里也可见一斑。

本作身为续作,玩法更为简单,容易上手,每个场景都有明显的隐蔽点或陷阱方便躲避追击;解密难度适中,提示相对较多,能够给予玩家正反馈;,二次元风格的场景和人物设计简洁明朗;场景和音乐构造的恐怖氛围,三名可操控角色的交互紧密配合。在剧情上主线层层递进,一步步接近废弃商场与猴怪谜团的真相,一步步揭开角色的背景与心路历程,结局反映现实问题,与玩家产生共鸣。

不过,不少擦边的瑟瑟CG既是制作社一直以来的特色,亦会受到诟病,有时会一定程度影响氛围,颇有“高不成低不就”的意味。

结语

整体而言,《探灵直播2》是一部制作优秀、内容充足的恐怖向解谜游戏,难度适中,值得一试。推荐。

【本文为原创文章,独家发布于宅男部落(www.zhainantribe.com)作者:阿飞,未经授权,不得转载。更多宅男女神街拍美女图片cosplay分享,宅男资讯尽在宅男部落。文章所用配图均来源于网络,版权归属原作者,侵删】

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