2.2体验服更新:双T0集体削弱,马超终于重做,程咬金因祸得福!

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2月2日,距离龙年春节还有7天的时间,策划再次对体验服进行了一次重大更新,总共调整了9位英雄和一件装备。

其中,包括大家所熟悉的马超虞姬孙策裴擒虎都在队列当中。

①马超

【解读】自从“双鞋流”退役和小兵血量提升10%后,马超的处境就一直很差。

以上则是马超最新的全分段数据,胜率仅有46.59%,排在了对抗路的倒数第一位,出场率也基本上全由手法哥支撑着。

而此次的体验服更新,将会对马超进行变异重做,方向有三个。

第一个,马超可以捡起两把枪了,不过,并不意味着可以把强化普攻分成两段,而是直接存两次强化普攻。

如上图所示,在捡起两把枪后,马超能量条下方,会出现两格进度条,分别对应着两次强化普攻的持续时间。

此外,强化普攻还新增了基础数值,回血比例也有大幅度的提升,而其中的代价,则是每1点额外移速的增伤,从原来的1~2点变成了固定1点。

这样改动的目的,主要是为了降低马超对疾跑的依赖性。

第二个,大招的CD变成了0秒,同时,还可以在1级时使用,是的,你没有看错,马超出门就有大招了,但需要10秒才能存1次,初始上限也只有2次,升满大招则有5次。

这就意味着,1~3级时,马超会变得比以前强,但4级~8级,就会弱不少,而在8级以后,则跟以前一样,均可释放4次,12级~15级,则能释放5次,比以前多1次。

说直白一点,就是加强了前期和后期,至于中期则有所降温。

第三个,所有技能的伤害均改为了额外Ad加成,我计算了一下,前期伤害没有太大差别,主要是中后期会有10%的降幅。

整体来说,算是一次加强式平调,提升了对线强度,能让马超迎合S34赛季的对线版本,再加上对疾跑的依赖性变低,也可以让小白更快上手。

最重要的是,后期大招多释放1次,还可以避免玩家出现找不到枪的尴尬情况,对高手和新手,都是比较利好的。

②虞姬

【解读】虞姬在半个月前的1.23体验服更新中,就迎来了变异重做,而此次的体验服更新,将会二次重做虞姬。

首先,一技能随攻速提升释放速度的改动不变,但攻速需求得达到200%,也即是满档,才可以如上图所示,快速的把一技能射出,体验服刚上线时,仅需140%攻速。

此外,一技能的CD也从固定的5秒变成6~5秒,伤害则变成了额外Ad加成。

其次,二技能增加移速的效果从30%~60%变成了25%~50%,攻速效果则从20%降低至15%,满级不变。

最后,大招也保留了随攻速提升而增加攻击次数的改动,但想射出6支箭,也必须要卡到200%攻速,且后续的伤害会逐渐衰减,最低降低至20%。

此外,大招的满级CD也高了2秒,攻速收益则低了5%,满级不变,伤害同样变成了额外Ad加成。

值得一提的是,虞姬的基础移速也高了10点,360点移速属于射手里面的最高档。

总而言之,虞姬在体验服的二次重做,跟刚开始变异的方向是差不多的,主要还是一技能可以瞬发和大招能射出更多支箭了,不同点则是数值全面降低,尤其是一三技能的伤害,低了有15%左右。

换句话说,如果变异虞姬以后不堆Ad的话,那将会变得比以前更刮痧,此外,由于一三技能的重做,都需要200%攻速才能卡满档,这就意味着,虞姬依旧是后期发力的英雄。

估计是策划觉得变异虞姬,在体验服表现实在是太好了,才会对她有所削弱,但不得不说,削得有点狠,大招衰减这么多,感觉虞姬处理前排还是会很慢,跟变异前区别并不算大。

毕竟以前是两箭200%,现在则是六箭100% 60% 20%x4=240%,后期伤害确实高了,但前期根本达不到200%攻速,那肯定是低很多的。

如上图所示,即便是到了后期,满级满装备的虞姬,大招打在白起身上都如同挠痒痒,这是因为体验服的坦装集体加强了。

③孙策

二技能:效果调整:拔除对野怪的额外伤害

【解读】没有想到今天刚官宣了孙策的龙年限定,他就迎来了削弱。

以上则是孙策新鲜出炉的龙限海报。

没有办法,毕竟孙策在巅峰赛里的表现确实有点离谱,53.09%胜率 17%出场率,直接排在了对抗路的榜首,这还是削弱过一次的孙策,由此可见,S34赛季的对线版本 地图变大,确实太利好他了。

而此次的体验服更新,将会移除二技能对野怪的增伤,重点降低了孙策的滚雪球能力,使得他拿到线上优势后,不能频繁的干扰野区滚雪球了。

不过,我觉得策划的目的,主要还是为了限制孙策走野区,毕竟后续坦装会迎来史诗级加强,如果孙策出半肉装的话,强度或许会超标,所以,策划才会提前削弱。

程咬金

【解读】下个版本坦装会集体加强,霸者重装和黄刀也会变异,让大部分坦克的容错率和刷钱效率发生质变。

而程咬金也在前几次体验服更新中,迎来过调整,相比之下,此次体验服更新的数值改动,是有所涨幅的,我计算了一下,程咬金大招全期的回血数值,都会有所上涨。

廉颇

【解读】廉颇也是一样的道理,把二技能的护盾改为额外生命加成,是为了拉高他对坦装的适配度。

⑥白起

【解读】相比于之前的体验服更新,白起的一技能回血量是有所降低的,我计算了一下,前期的增幅仅有10%,后期则差不多,估计是变异后的霸者重装,实在是太利好白起了,策划才会回调部分数值。

达摩

【解读】达摩在之前的体验服更新,也迎来了一次小重做,主要是让强化普攻的上限从2提升至4,代价则是移除了强化普攻的减速效果。

这样一来,达摩以后就不用再二技能起手了,即便是132连招,也依旧可以拉满伤害,不过,由于减速没了,所以,达摩也会变得更依赖冰痕之握。

而此次的体验服更新,将会在原基础上,调整一技能的存储间隔,从10~8秒改为固定的10秒,作为补偿,也提升了二技能的整体伤害,增幅在12%左右。

算是一次中幅度的加强,不仅解决了达摩的反人类的操作问题(二技能起手),还提升了不少数值,使得达摩的伤害不再刮痧,对线也会舒服很多。

⑧裴擒虎

【解读】在镜,兰陵王百里玄策这几位野王相继削弱后,裴擒虎也终于迎来了调整。

裴擒虎的改动方向,分为三点。

第一点,虎形态的一技能,打在50%血量以下的目标身上,可以回血,但需要跟额外生命挂钩。

第二点,虎形态的一技能,击败敌人无法返还能量了,这就意味着,裴擒虎以后刷野要慎用一技能,尤其是反野时,要是空能量跳不出来的话,是很容易被包抄的。

第三点,虎形态的二技能,也全面下调了数值,总共砍了15%的伤害,目的也是在削弱裴擒虎的刷野效率,让他的带节奏的能力不至于太过突出。

算是一次削弱式平调,重点对裴擒虎的核心打法来了一小刀,毕竟他的定位是节奏型打野,后期本来就很难切C,如果前期反野和刷野的能力都变弱了,就意味着裴擒虎难以展现出自身的战略价值。

此外,二技能的伤害变低15%,也会影响到裴擒虎的1级边开的打法,让他无法快速的打掉敌人状态,从而影响到接下来进攻野区的战术布局。

不过,说句实话,裴擒虎的综合数据也没有达到超标的地步,在巅峰赛的出场率也不足10%,真的没必要强行调整,感觉策划纯粹是给下个版本的“坦克荣耀”铺路的。

当然,真爱党也不必太过悲观,毕竟一技能的撕咬回血,是根据额外生命来加成的,换句话说,如果后续开发得好的话,肉虎也有机会重出江湖。

太乙真人

【解读】在对线版本到来后,太乙真人的战略价值就一直在被放大。

尤其是在顶端局里,太乙真人的胜率甚至高达55.5%,直接登顶了辅助榜,拥有独一档的优先级。

而此次的体验服更新,将会对其被动经典对半砍,加钱比例从固定的20%变成10%,满级不变,使得太乙真人的滚雪球能力迎来大幅度降温。

【装备调整】

①龙鳞护盾

【解读】策划又又又又调整龙鳞护盾(黄刀)了,真的应验了某位粉丝的一句话,黄刀确实是策划一辈子都改不明白的装备。

而此次的体验服更新,将直接移除了之前蓄力3秒翻三倍伤害的方案,改为了基础数值从25 2%额外生命提升至50 3%额外生命。

除此之外,黄刀的普攻增伤还会每隔5秒翻两倍的数值,其余的调整则完全不变。

说句实话,这次的方案会比之前香很多,毕竟之前需要3秒不A才能翻倍数值,而现在则可以让你一直A,还能每隔5秒翻倍伤害,基础数值也变高了很多,强度真的一下子就上来了。

值得一提的是,我在体验服测试了一下,黄刀依旧不能对野怪生效,如上图所示,我不断A野怪,黄刀的被动图标还是一直存在。

此外,现在黄刀的名字也彻底改为龙鳞护盾了,所以,以后不能再叫黄刀了,应该称其为黄盾。

②浴火之怒

【解读】大黄盾的数值也变高了许多,我计算了一下,如果是纯肉白起的话,后期生命接近1.6w,额外生命则有8500点。

这就意味着,大黄刀打一下兵线,能有610点,翻倍则是1220点,对英雄则有122~244点伤害,还是比较可观的。

不难预测,下个版本,像夏侯惇,铠,白起,程咬金和猪八戒这些坦克,会迎来第二春,坦克荣耀是真的要回归了。

尤其是程咬金,大招数值不仅回调了很多,新版黄盾还无比适配,打钱速度至少能变高半档,是有大概率起飞。

由此可见,大家冲策划还是有用的,不然,程咬金也不会从一开始的削弱,一步一步的回调成数值增强。

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